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게임 그 자체의 재미를 추구한 닌텐도의 Wii와 막강한 자본력으로 PSP의 타이틀을 대부분 앗아간 마이크로 소프트의 XBOX360이 차지 해버렸다.
하지만 Wii는 아기자기한 재미는 있지만 PSP와는 그래픽 면에서는 비교가 되지 않고, 빠른 출시의 부
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게임 제공업자 입장에서 주목해야 할 점은 TV의 연산 처리 기능이다. 왜냐하면 양방향 콘텐츠를 화면상에 구현하기 위해서는 그래픽 및 수치적 연산 과정이 반드시 수반되기 때문이다.
현재는 STB혹은 TV가 이 과정을 수행하고 있는데 향후 어
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게임산업을 지식산업으로 인식하여 많은 투자와 개발에 많은 기업들이 참여하고 있는 실정이며, 미국의 경우에는 허리우드와 마이크로소프트사와 같은 소프트웨어회사, 그래픽 전문회사, 애니메이션 회사 등을 중심으로 게임개발 또는 제작
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컴퓨터와 모바일 등의 기기를 항상 사용해야만 한다. 그렇기에 인터넷게임 중독에 대한 기존의 상담과 치료프로그램은 해결책으로 제시하기에는 힘들다. 그렇기 때문에 실제적인 제한의 수단이 필요한 것이며 시행되고 있는 ‘인터넷 셧 다
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컴퓨터 활용 학습이론, 교육진흥, 1990
- 상공부, 소프트웨어 인증제도 정착을 위한 활성화 방안 연구, 1994
- 삼성전자 30년사, 삼성전자, 1999
- 조윤애, 소프트웨어 산업의 지식 경쟁력 강화 강안, 산업 연구원, 1999
- 정보통신산업 중장기 시장전
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게임성( ) 그래픽 ( ) OST( ) PVP( )
9. 컴퓨터로 "뮤"를 할 때 기기적인 한계를 느껴본 적 있나요?
예 (어떤 점에서 한계를 느끼셨습니까? ________________________________________)
아니오
10. "뮤"를 한 목적은?
( )
11. "뮤" 하면 떠오르는 이미지를 적어주세
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컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해내는 종합예술산업이다.
세계적인 게임시장 규모는 약 1,500억 달러로, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 있는
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게임은 몸을 망친다
장시간의 불규칙한 앉은 자세로 허리가 휘어지는 척추측만증등에 걸리게 된다
이미 여러번의 방송이나 기사로 보다 싶히 지나친 컴퓨터 사용으로 사망한 사람이 있음
4. 폭력성 온라인 게임이란?
역사
종류
시장
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게임을 즐기는 플레이어들에게 큰 매력으로 다가왔을 것이다.
마지막으로 예전에는 컴퓨터에서나 할 수 있었던 RPG게임을 352Kbytes 밖에 안되는 용량으로 컴퓨터에서 하던 스케일에 뒤지지 않을 게임을 만들어 놨다는 것이다. 화려한 그래픽과
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타입(display type)인체, 현실적으로 그래픽 디자이너의 참여가 이루어지는 분야다. 1. 그래픽디자인
2. 영상디자인
4. 광고 디자인
5. 포장디자인
6. 편집디자인
7. CIP디자인
8. 캐릭터디자인
9. 일러스트레이션
10. 타이포그래피
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