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애니메이션의 주 소비계층은 90% 이상이 남성, 90%이상이 18세 이상으로 그 가운데 74%가 18∼34세였다.
3. 극장용 애니메이션의 해외 배급
텔레비전용 애니메이션에서 자신감을 얻은 일본의 애니메이션 산업은 그동안 미국 애니메이션의 막대한
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해외배급과 마케팅 전문배급사 양성을 위한 유통과 소비의 실질적인 수요창출로 연결될 수 있는 지원사업의 개선 방안이 마련되어야 한다. 이밖에도 HD용 애니메이션과 3D입체 애니메이션 등과 같이 시대의 니즈에 부응하는 기술적 개발지원
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애니메이션 비디오시장
3. 유럽 애니메이션산업
1) 유럽 애니메이션 시장현황
2) 유럽 애니메이션 제작현황
4. 일본 애니메이션산업
1) 일본 애니메이션 시장규모
2) 일본 애니메이션 프로덕션 현황
3) 일본 극장용 애니메이션 현황
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애니메이션 제작구조 및 배급구조의 안정화를 도모할 수 있도록 지원함.
□ 수출마케팅력 강화 지원
。해외 애니메이션 시장 작품동향, 기술동향, 시장정보, 마케팅 동향 등 충분한 정보
를 제공하는 등 지원을 강화함.
-초기 기획단계부터 해
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애니메이션의 정의와 역사
2. 한국 애니메이션의 역사
(1)극장용 애니메이션의 역사
(2)TV애니메이션의 역사
3.한국 애니메이션의 현황
(1) TV와 극장에서 전체 비율
(2)한국 애니메이션의 대표 해외 진출 사례
(3)해외 애니메이션 수상작
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