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이에 의미 있는 연관성을 가지도록 발문, 다양한 평가방식을 이용하여 수업 마무리
4. 유의미 수용학습과 브루너 발견학습의 비교
Ausubel → 학습지도법의형태
ㆍ수용학습 유의미 수용학습, 기계적 수용학습
ㆍ발견학습 유의미 발견학습, 기
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1. 개관
2. 유의미학습, 발견학습, 기계적 암기학습의 차이
3. 수용학습과 발견학습
4. 유의미 학습을 위한 조건
5. 유의미 학습의 종류
6. 유의미 학습의 유형
7. 유의미 학습원리
8. 선행조직자
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Machine Learning 1 (1986) 403-422.
Kulkarni, D. and Simon, H. A., The process of scientific discovery: The strategy of experimentation, Cognitive Sci. 12 (1988) 139-175. 1. 서 론
1.1. 학습이란 무엇인가?
1.2. 기계학습과 발견
1.3. 경험적 발견에 대한 틀(framework)
1.4. 경험
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학습
10. 브루너의 발견학습, 오슈벨의 유의미학습, 기계적 암기학습의 차이
11. 교육목표
12. 블룸의 교육목표 분류
13. 교육목표의 진술
14. 순환학습
15. 로슨의 순환학습모형
16. 하슈웨의 인지갈등모형
17. 발생학습모형
18. 드라이버의
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1.학습의 종류
가.수용학습과 발견학습
나.유의미학습과 기계적학습
2.유의미학습 이론
가.학습과제
나.인지구조
다.학습태세
라.포섭과 망각적 포섭
3.유의미학습에서의 인지과정
가.선행조직자
나.점진적 분화
다.
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