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자료 : 교육방법과 교육공학의 이해
윤광보 김용욱 최병옥 공저
최병욱| 양서원(박철용)| 2003.08.31
: http://www.mocie.go.kr(산업자원부 2005년 e러닝 산업실태 조사)
한국아이닷컴 http://www.hankooki.com/
(출처 : mbn 2006-09-14 뉴스)
1. 가상대학과 교육
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제해결
(5) Singer
3. 각성조절이론
4. 의사소통과 놀이
2) Garvey: 말하기 놀이
현 대 이 론 의 적 용
1. 놀이에 대한 네가지 접근(pp. 36-39참고)
2. 교사를 위한 지침
4. 다른 렌즈, 다른 관점
5. 교실에서의 놀이: 신념과 철학
6. 놀이이론의
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사회의 역량을 배가시킬 수 있는 구성원이라고 인식하고 평등한 사회를 건설하려는 노력이 필요하다. 그래야만 선진사회복지가 이 땅에 구현될 수 있고, 나아가서는 선진사회복지사의 발돋움도 함께 할 수 있다 .
참고문헌 및 자료
최경석
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학습모형
1) 인지적 유연성 이론
2) 인지적 도제 이론
3) 상황 수업 이론
4) 참여 학습 이론
5) 문제 중심 학습
6) 앵커드 교수 모형
7) 문제 중심 시나리오
8. 컴퓨터 교육에 있어 구성주의의 적용
1) WBI의 구성주의적 성격
2) WBI(WEB BASED INSTR
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학습능력 신장, 2000.(교육정보화 연구학교 운영보고서)
13. 한국교육학술정보원, ICT 활용 교수-학습 과정안 자료집, 2001
14. 한국교육학술정보원, 초.중등학교 정보통신기술 활용 교육 강화 방안에 대한 공 청회, 2000.(http://www.edunet4u/teacher/index.htm
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Web : Examplars and Precautions. Educational Technology, March-Apily, 47-50.
Smith, R.(1996). Educator, News and Commentary Association for Veterinary Informatics Newsletter, Jan.-Feb., 12-13.
Starr. R. & Milheim, W.(1996). Educational Uses of Internet : An Exploratory Survey. Educational Techno
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피해액을 분석한 다음 지역에 적합한 차별화된 시책이 나와야 한다”고 지적했다.
/대구=kjbae@fnnews.com 배기재기자 1. 선정 작품
2. 주제선정 배경
3. 예상 목표
4. 예상활동 흐름
5.활동 준비물
6.활동안(90분 수업)
7. 작품소개
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응답의 분포
연령별 인터넷 중독성향 분포
인터넷 중독유형의 성별 분포
연령별 인터넷 중독유형의 분포
중독범주별 인터넷 사용패턴
3. 인터넷 중독의 결과
4. 해결방안
참고문헌
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, 재정
4. 권한
5. 정보통신윤리위원회의 법적 성격
Ⅷ. 정보통신윤리 고취 방안
1. 가정에서의 대처 방안
2. 학교에서의 대처 방안
1) 정보통신윤리 교육의 강화
2) 네티켓 교육
3) 사회에서의 대처 방안
Ⅸ. 결론
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학습은 주제와 목표를 정하고 치밀한 계획을 세워 실행한 뒤 평가하는 과정을 거칩니다. (웹 기반) 프로젝트 학습도 크게 다르지 않는다.
주제 정하기
동아리 만들어 역할 나누기
계획서 만들어 게시판에 올리기
자료 수집하기
홈페이지 만
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