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게임 수상
소셜미디어 방문객 연간 500만 명 달성
자원 봉사단 결성
글로벌 게임 기업
주요 게임, 세계 31개국 앱스토어 1위로 성장 -기업 소개
기업명
연혁
대표 게임
-산업 특성
모바일 게임 시장의 변화
기업의 위치
-경영 전
경영전략 기업조사 모바일 게임 시장의 변화, 모바일 게임 컴투스 브랜드마케팅, 조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,
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분석
ⅰ) CJ 엔터테인먼트 내부환경
ⅱ) 시장상황
ⅲ) 소비자
ⅳ) 경쟁자
Ⅳ. SWOT 분석
Ⅴ. STP 분석
ⅰ) Segmentation
ⅱ) Targeting
ⅲ) Positioning
Ⅵ. 4p 분석
ⅰ) Product
ⅱ) Price
ⅲ) Place
ⅳ) Promotion
Ⅶ. 서비스전략
ⅰ) 핵심서비스의 차
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컴투스의 경영전략목표
2. 컴투스 타이니팜 마케팅 4P전략
①제품(Product)
②가격(Price)
③유통(place)
④촉진(Promotion)
3. 컴투스 타이니팜 3C분석
①소비자분석
②경쟁사분석
③ 자사분석.
결론
1. 컴투스 문제점 및 개선방안
① 비디오 콘솔 게임
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모바일 게임 시장 진출
Economy조선, 20·30 마케팅·형태 혁신·낮은 가격 ‘시너지’
소비자 평가, 박예진, \'Real beauty\'로 소비자에게 다가가는 도브의 광고 이야기
Zum허브줌, 김윤태, Ford와 P&G로 보는시장세분화 사례
브랜드타임즈, 윤정희, 브랜
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사례분석
1.일본기업
1)Credit Sasion
2) cosme
3)메가로스
4)otoriyose.net
5)가격.com
6)Enigmo ‘press@blog’
2.일본 게임시장 진출
1)라그나크로우
2)팡야
3)NHN재팬
3.국내 온라인 커뮤니티 마케팅
Ⅴ.
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