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전략이라고 볼 수 있다. 그렇기 때문에 서브권을 정하는 것은 매우 중요한 전략이라고 볼 수 있다.
이렇게 네트형 게임에서 발달한 스포츠 종목들을 알아보고 그 전략 전술의 유사성을 알아보았다. 네트형 게임에서 이렇게 유사점이 많은 이
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게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형
1. 모형의 실제
2. ICT 활용 모형
Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 전술게임모형
1. 개념
2. 특성
3. 학습목표와 내용
1) 피하기 게임의 전략
2) 맞히기 게임의 전략
3) 네트형 게
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네트에 공이 걸린다.
자기평가
【평가계획】 Ⅰ. 단원의 개관
▣ 단원명 : 셋째. 게임 활동 1. 구기활동
1. 사회관
2. 학생관
3. 교재관
4. 교사관
2. 단원의 목표
3. 학습 계열
가. 단원의 계열성
나. 네트형 게임과 관련된 지도 내용
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네트형 경쟁: 네트(net)를 사이에 두고 상호 경쟁하는 신체 활동으로, 상대팀과의 신체적 접촉이 없으며 팀 구성원간의 협동심, 팀워크, 게임 운영의 전략과 전술이 승패에 영향을 주는 활동임
뉴스포츠(new sports): 국제적으로 규격이 통일된 기
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게임의 규칙 및 전략 → 게임실행 → 부분기능 → 게임}
*학습영역의 우선순위: 인지적영역 → 심동적영역 → 정의적영역
*학생의 학습선호: 회피적, 경쟁적, 의존적 학생에게 효과적임(→직접지도,개별화지도 동일)
*전술게임모형에서의 4가
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