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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시 ◎채용시 필요한 자기소개서 부록 마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용 
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  • 등록일 2013.06.03
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게임 1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까 2) 모바일게임 시장 3. 애니메이션 1) 캐릭터 산업 2) 아바타 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 1. 현위치 1) 시장규모 2) 산업활동 2. 성과 1) 시장 역동성 증가 2) 세계시장내 위상 3) 부문별 성과
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  • 등록일 2010.09.29
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모바일 오피스, 모바일 마케팅 등)이 있다. 서비스분야에는 게임, 다운로딩 서비스 등이다. 이 표는 현재 KTF가 투자하고 있는 상황을 나타내고 있다. 타 투자기관대비의 장점은 KT그룹내의 유무선 인프라 활용을 통한 지속적 협력 및 공동사업
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  • 등록일 2011.07.22
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게임 개발 스튜디오 등으로 이루어진 글로벌 네트워크를 구축 하였 다. 그러나 한국 온라인 게임 시장의 성장 정체와 국내 및 해외시장의 경쟁 심화 등 극심한 환경 변화 속에서, 해외 사업도 게임이라는 문화 상품 마케팅을 위한 글로벌화와
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  • 등록일 2012.12.14
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넥슨 사장(5.3%) 등 NHN 우호지분은 계열사 임원 지분을 모두 합쳐도 20%를 넘지 못한다. 대주주의 지분율이 낮은 것은 경영권에도 위협이 될 뿐 아니라 사업 다각화를 위한 자금 조달도 어렵게 한다. 모바일 서비스의 확대도 NHN에게는 부담이다.
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  • 등록일 2007.02.21
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논문 27건

사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발전가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기라고 생각한다. 이러한 발전을 위해서는 해외 게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리고 우수
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  • 발행일 2009.05.11
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게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보완성 검증, 고려대 석사논문 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(
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  • 발행일 2010.01.18
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자기코드, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참
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  • 발행일 2008.10.27
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 10,177건

게임에 대한 깊은 사용자 시각을 고루 갖췄기 때문입니다. 단순 현지화를 넘어, ‘현지 유저와 메이플스토리 세계를 이어주는 기획자’가 되고 싶습니다. 넥슨코리아(메이플스토리PC) 중화권 사업 담당자 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 직종구분 일반사무직
‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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  • 직종구분 일반사무직
자소서,심평원자기소개서,심평원 심사직,건강보험심사평가원 자소서,건강보험심사평가원 자기소개서,건강보험심사평가원 심사직,심평원 행정직,건강보험심사평가원 행정직 ? 자기소개서 샘플 1 (2020년 하반기) 1.지원한 우리원 직무와 관
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  • 등록일 2020.09.02
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  • 직종구분 기타
조교로 일한 경험이… 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 및 핵심가치 ] [ 사업영역활동 ]
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  • 등록일 2013.11.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

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