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놀란의 캐릭터들은 모두 과거에 어떠한 잘못 혹은 실수를 범했던 안 좋은 기억들이 있다. 비단 그 인물이 악인이라서가 아니라 피치 못하게 상황들이 벌어지게 되는 것이고 인물들은 그 것을 무마하기 위해서 노력을 기한다. 그렇게 하다보면
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놀란 감독의 작품. 그의 작품에서의 주인공들은 모두 과거의 상처들과 죄의식으로 인해 현실에서 시달리는 인물을 그리고 있다. 일례로 그러한 장면들로 그의 작품 속에는 종종 과거 주인공의 잊지 못할 사건을 회상하는 장면을 보여주고 주
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놀란의 단계모형(The Nolan Stage Model)
놀란의 단계모형은 성장단계와 경영시스템의 여러 가지 특징을 대응시키는 모형으로 정보시스템 계획을 위한 상황이론이다. 이 모형의 기본적 논지는 조직은 한 단계에서 다음 단계로 넘어가기 전에 성장
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놀란(Richard L. Nolan)에 의해서 소개되었는데, 이후 놀란이 제시한 정보시스템 성장단계 모형 연구로부터 정보시스템의 영향 및 정보시스템과 관련한 조직 개선, 계획, 그리고 통제의 필요성 모두에 대한 많은 연구가 수행되었다. 놀란의 단계모
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1972년
놀란 부시넬(Nolan Bushnell), 최초의 상업용 비디오 게임, 스페이스워, 핀볼 게임기 옆에 설치
아타리의 퐁, 탱크 커맨드(게임)
처음의 가정용 게임기
하나의 게임만 실행
1977년 ~ 1980년대
게임 카트리지 교환, 아타리 VCS 2600(게임기)
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