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모형 19 21. 아동중심의 가치탐구 학습 과정 19 22. 로키치(M.Rokeach)의 가치-태도 체계 모델 20 23. 의사 결정 수업의 절차 20 24. 의사 결정의 수업 과정 21 25. Banks의 의사결정 과정 22 26. 멀티미디어 활용 수업의 기본 학습
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  • 등록일 2010.04.11
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지사, 1999 온기찬, 교육심리학, 교육과학사 황정규, 학교 학습과 교육 평가, 서울 : 교육과학사, 1984 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 브루너 발견수업(발견학습모형)의 기본이해 1. 발견학습의 개념 2. Bruner의 지능발달 단계 3. 발견학습의 의의 Ⅲ. 브루
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  • 등록일 2010.07.26
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놀이 2. 유아교육현장에서 적용 가능한 전통놀이의 교육적 가치와 효과 Ⅳ. 민속놀이교육(전통놀이지도, 전래놀이학습)의 실태 Ⅴ. 민속놀이교육(전통놀이지도, 전래놀이학습)의 내용 1. 놀이 : 제기차기 1) 준비물 2) 놀이인원 3) 놀이
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  • 등록일 2010.07.29
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통 코너를 이용해 1주일 동안의 놀이 내용을 미리 안내한다. Ⅵ. 전래놀이교육(전통놀이학습, 민속놀이지도) 관련 시사점 전통놀이는 대부분 재미 및 규칙의 완결성을 갖고 있기에 하나의 완벽한 놀이로서 가치가 있다. 아동들에게 놀이는 곧
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놀이 수업 모형은 학생들이 여러 가지 다른 역할을 해보는 과정을 통하여 여러 개념을 습득하게 될 것이라는 가정에 근거를 두고 대체로 다음과 같은 절차와 방법에 따른다. 1. 적용 조건 1) 문제 상황 선정 역할 놀이에 적합한 문제 상황이 선
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  • 등록일 2011.04.05
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농악도 공동의 염원을 놀이판에서 공동의 신명으로 풀음으로써 어려운 삶의 현장에서의 모든 사실을 끊고 앞으로 나아간 용기와 단결력을 북돋으려는 표출통로이며, 힘과 조직력을 확인하는 기능을 갖고 있다. 이처럼 농악이 지니고 있는 공
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  • 등록일 2006.11.08
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놀이중심학습(놀이중심교육)의 지도모형 1. 모형 구안의 근간 2. 단원별 차시별 기본 학습 지도 모형 3. 단위 시간 놀이 중심 교수?학습 모형 4. 단위 시간의 지도 모형 Ⅴ. 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 지도방법 1. 전신 반응법(TP
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방법 4) 활용 방법 5) 활용 효과 6. 갈 길은 따로 1) 제작 목적 2) 재료 3) 제작 방법 4) 활용 방법 5) 활용 효과 7. 로켓 발사 분해 1) 제작 목적 2) 재료 3) 제작 방법 4) 활용 방법 5) 활용 효과 Ⅶ. 수학과 수개념학습의 모형 참고문헌
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지거나 풀어지게 된다. ② 중복장애아를 고려하여 걷는 속도를 조절한다. 교 육 적 효 과 협동심 및 신체조정 능력 향상 신체접촉을 통한 친근감 형성 Ⅶ. 장애아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 모형 1. 선수학습 단계 안내판을 설치하여
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모형(가창중심수업모형)의 가치 Ⅲ. 가창중심학습모형(가창중심수업모형)의 전제 1. 음악과 특성 2. 음악과 목표 Ⅳ. 가창중심학습모형(가창중심수업모형)의 내용체계 Ⅴ. 가창중심학습모형(가창중심수업모형)의 기본지도 1. 발성법
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