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전문지식 107건

닌텐도’가 생각날 수 있을 만큼 성장하였다. 하지만 현재의 닌텐도는 게임 업계 1위를 수성하며 성공가도를 달리던 과거와는 많이 달라져 있다. 소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능
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  • 등록일 2016.03.08
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플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어 한국 게임 산업의 현황과 전망 / 한국첨단게임 산업협회 게임왕국 일본을 건설한 작은 거인들 / 게임문화 / 타키타 세이이치로 대한민국 게임백서 / 한국 게임 산업 개발원 Ⅰ.서론 Ⅱ.본
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  • 등록일 2006.02.27
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플레이스테이션2], 씨엔씨미디어, 2000 SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002 세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의 국내시장 마케팅전략], '2003년 게임산업 분야별 현실과 방
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  • 등록일 2004.07.15
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휘청거리는 플레이스테이션 3 - 닌텐도 WII 는 발매직후 360판매량의 2배 (PS3의 4배)를 그리며 1년만에 XBOX360의 발매량을 따라잡고 8월에 판매량 역전을 했습니다. 닌텐도의 저력이 대단합니다. 한동안은 누적판매율 때문에 부동의 1위를 지킬
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  • 등록일 2008.06.05
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문에 재고를 가능한 한 억제하려 했기 때문이다. 공급 문제의 대부분은 수요 예측을 제대로 하면 해결될 수 있는 문제이기도 하다. 닌텐도는 충분한 사전 조사 없이 혁신에만 의존했기 때문에 시장의 폭발적인 수요를 감당하지 못했다. 또 다
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  • 등록일 2015.08.04
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