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지도>
1. 게임이란?
2. 게임의 교육적 가치
3. 게임에 관한 이론
4. 게임 유형
(1) 집단 형태별 유형
(2) 연령별 게임 유형
(3) 주제별
5. 게임 지도법(교사의 바람직한 상호작용)
<동작지도>
1. 동작교육의 목적
2. 연령별 적합한 동작
3. 동
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동작지도에서 고려해야 할 중점 사항
4.1. 다양한 운동 경험 제공
4.2. 안전한 교육 환경 조성
4.3. 개별 아동의 발달 단계 고려
4.4. 부모 및 지역 사회와의 협력
5. 아동동작교육의 실행 방안
5.1. 프로그램 개발 및 운영
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3.2. 비만 및 건강 문제
3.3. 사회적 관계의 변화
4. 아동동작지도에서 고려해야 할 중점 사항
4.1. 다양한 활동 제공
4.2. 안전한 환경 조성
4.3. 개별 아동의 특성 이해
4.4. 긍정적인 피드백과 격려
4.5. 놀이 중심의 접근 방법
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3.2. 비만 및 건강 문제
3.3. 사회적 관계의 변화
4. 아동동작지도에서 고려해야 할 중점 사항
4.1. 다양한 활동 제공
4.2. 안전한 환경 조성
4.3. 개별 아동의 특성 이해
4.4. 긍정적인 피드백과 격려
4.5. 놀이 중심의 접근 방법
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동작 손뼉치기 등을 이용하여 크고 작게, 높고 낮게, 길고 짧게, 빠르고 느리게 등을 배운다.
2) 계이름 익히기
교사의 목소리, 노래, 신체의 계이름을 통해서 익힌다.
3) 노래 지도
가사중심의 창작 이야기, 교사의 작고 부드러운 목소리로 들
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