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실험의 코드가 거의 동일하므로, 의미가 없다고 판단하여 지면상 생략하였다.) ① 32-bit 2's Complement Unit의 시뮬레이션 결과
② 32-bit Subtracter의 시뮬레이션 결과
③ 32-bit Adder-Subtracter의 시뮬레이션 결과
④ 32-bit Carry Select Adder의 시뮬레이
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실험결과'에 나타내었다.
첫 번째 시뮬레이션 결과값은 sign값이 0인, logical shift의 결과값이다. right shift가 이루어진 후, MSB에 0이 추가된 것을 알 수 있다.
두 번째 결과값은 sign값이 1인, arithmetic shift의 결과값이다. right shift가 이루어진 후, MSB
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어딘가가 끊어져 전류가 흐르지 못한다던지, 실험 1의 문제처럼 게이트의 Input과 Output을 담당하는 핀의 고장이과 같은 시스템의 하드웨어적인 문제일 가능성이 있는 것으로 추측된다. 실험 ①
NOT게이트 구성
실험 ②
1-bit full adder 설계
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오류를 해결할 수 없었다. 실험 시간에 다루었던 범위의 내용과 실력으로는 수정하기 어려운 내용이리라는 것을 추측하는 것만이 가능할 뿐, 수정이 불가능했다. ① Execution Combination Top의 시뮬레이션 결과
① Execution Combination Top의 구현
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10469이다. 두 번째 연산
은 캐리값이 1이므로, 734+9734+1=10469로 두 번째 연산 또한 정확함을 확인할 수 있다. 실험 ① 1-bit full adder 구현
◈방법 1. 직접 설계(게이트레벨 설계)
◈방법 2. half adder를 이용한 설계
실험 ② 32-bit full adder 구현
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