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가지는 특성에 따른 아이템 현금화의 문제점
① 낮은 아이템 드롭율
② 레벨 업그레이드가 힘든 시스템
③ 고 레벨만을 위한 업데이트
④ 공성전
⑤ 아이템의 업그레이드 시스템
Ⅲ. 결 론
1. 문제의 종합적 결론
2. 보고서 작성 후기
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리니지라는 게임이 된다는 것이다.
③ 현금거래의 활성화
- 최초로 온라인 게임 속 게임머니가 현금화 될 수 있도록 만든 게임이 리니지라고 설
명 한 바 있다. 이제는 그 현금 거래가 사회적 문제로 대두될 만큼 커져 버렸다는 것
이 문제이다
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문제 제기는 계속 될 것 이다. 이러한 폭력 문제만이 아니다. 변정남(2008). 컴퓨터 게임활동이 아동의 공겨성에 미치는 영향, 대구대학교 교육대학원.
리니지와 같은 게임들은 캐릭터들이 현금화 되어 있어 거래되는 가운데 그 게임 자체를 직
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리니지와 같은 게임 속에서 사용되는 아바타들은 실제로 현금화되어 거래 되는 가운데 게임 자체를 직업으로 삼는 사람들까지 출현하고 있다. 이렇게 온라인 게임이 긍정적 기능뿐 아니라 부정적 기능도 수행하고 있다. 파슨스에 따르면 한
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수익방법을 생각하지 못했기 때문에 생긴 결과라고 생각합니다. 리니지2 정액 및 정량 요금제
카트라이더에서 현금판매중인 아이템
1. 제한적 아이템 현금매매
2. 아이템에 대하여 특수기능 추가시 현금결제
3. 세금
4. 스킬
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