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전문지식 5,037건

충분히 알고 그들의 욕구에 대해 제품 믹스를 제공하고, 포장 기술을 통한 차별화와 특수성을 창조하고 유통시킨 후, 앞서 말한 창조적인 계획과 아이디어가 첨가된 판촉을 통하여 "마케팅 게임"에서 승리하라고 말하고 있다. 
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  • 등록일 2004.06.30
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 ♣ 목 차 ♣ 1. 게릴라마케팅 1-1. 게릴라마케팅 정의 1-2. 게릴라마케팅 전략 1-3. 게릴라마케팅 유형 1-4. 게릴라마케팅의 성공적전개를 위한 유의사항 2. 게릴라마케팅 사례 2-1. 외국의 사례 2-2. 한국의 사례 < 오프라
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  • 등록일 2008.11.07
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생각이 들었다. 이것이 바로 마케팅의 진정한 정신이 아닐까? 이것이 다른사람이 봤을땐 오버라고 생각할 것 같다. "무슨 책 한권에...."하며 말이다. 하지만 나의 나태한 삶에 찾아와 많은 자극을 주었다는 것은 분명하다. 이게 오래가지 않는
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  • 등록일 2004.05.16
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게임이론]은 무조건적 승리를 보장해주는 것은 아니지만 우리가 지금의 상황보다 더 나은 상황으로 향하도록 나침반 역할을 해주는 것은 분명하다. 현재 많은 의사결정지원시스템들이 존재하지만 [게임이론]을 마케팅등 각 경영분야에 맞게
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  • 등록일 2012.06.26
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승리의 나이키…명승부마다 그들도 뛰었다 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2012060823281 나이키-브랜드 마케팅 신화 http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=4&dirId=40401&docId=239478&qb=7JWE65SU64uk7IqkIDRw&enc=utf8§ion=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0&pid=RTBpqU5Y7uls
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  • 등록일 2013.11.01
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논문 36건

마케팅(Sport Marketing)이란 이름으로 90년대부터 많은 관심을 끌기 시작했다. 이러한 스포츠 마케팅이 우리나라 에서는 1986년 서울아시안게임과 1988년 서울 올림픽을 기점으로 스포츠 비즈니스의 역동성과 무한한 시장가능성을 경험한 이후 현
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  • 발행일 2010.03.10
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅과 홍보활성화를 위해 끊임없는 노력과 투자를 아끼지 말아야 할 것이다. <참고문헌> 1. 강경훈 외 공저,「문화무역론」,두남, 2002. 2.. 구문모,임상오,김재준 공저,「문화산업의 발전방안」,을유문화사,2000. 3. 김문환,“문화와 무역
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  • 발행일 2004.12.28
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특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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취업자료 109건

목표와 기획 의도를 시각화해 공유하고, 유저 반응 데이터를 기준으로 설득하는 방식으로 커뮤니케이션하겠습니다. 6) 최근 기억에 남는 게임 마케팅 사례는? 〈승리의 여신: 니케〉의 감성적 광고 캠페인이 인상 깊었습니다. 캐릭터의 비극
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  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
게임에서 승리했습니다. 지식을 응용하니 현실 경제에 가까이 다가간 느낌이 들어 즐거웠습니다. 학기 말에 열린 '교내 경제 경시대회'에서는 가장 난이도 있던 비교 우위 문제를 DWZ, '생산과 '마케팅' 게임으로 학습한 지식을 활용해 수월하
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  • 등록일 2016.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임에서 승리했습니다. 지식을 응용하니 현실 경제에 가까이 다가간 느낌이 들어 즐거웠습니다. 학기 말에 열린 '교내 경제 경시대회'에서는 가장 난이도 있던 비교 우위 문제를 DWZ, '생산과 '마케팅' 게임으로 학습한 지식을 활용해 수월하
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  • 등록일 2016.05.16
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  • 직종구분 기타
는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
는 디지털 마케팅에서 창의적 아이디어와 데이터 분석의 융합이 얼마나 큰 힘을 발휘하는지 체감했습니다. 컴투스 게임마케팅 인턴으로서도 저는 이러한 창의성과 분석력을 바탕으로, 소비자 공감과 참여를 이끌어내는 혁신적인 마케팅 전
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 3건

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