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하는 중간에도 팀 전원이 협동할 수 있도록 지도한다. 몸을 움직이는 지령이라면 안전사고에도 유의할 수 있도록 지도한다. 지령까지 완벽히 수행하면 게임이 끝난다.
4.결과 발표. 상품 증정
이로써 저희가 준비한 게임은 끝이 났습니다. 여
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, 버리고 싶은 나
2. 활동과정 개요
7 회 세부지도안
1. 활동개요 : 우리는 요리왕
2. 활동과정 개요
8 회
1. 활동개요 : 미래의 내 모습
2. 활동과정 개요
9 회
1. 활동개요 : 소중한 친구들에게 주고 싶은 사랑의 선물
2. 활동과정 개요
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안(2000), 치료레크리에이션 입문, 인간과 복지
한국치료레크리에이션협회(1999), 대상별 치료레크리에이션의 실제, 치료레크리에이션 Workshop, 제 5호 Ⅰ. 레크레이션(레크리에이션) 게임 1
Ⅱ. 레크레이션(레크리에이션) 게임 2
Ⅲ. 레크
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레크레이션의 이해, 2006
◎ 제7차 수학교과서의 재미있는 놀이 수업 사례 연구
◎ 조은희, 강남 엄마들의 놀이교육, 이미지박스
◎ 최보가, 아동발달, 형설출판사, 1993 Ⅰ. 주의집중레크리에이션(주의집중게임놀이활동, 레크레이션) 사례 1
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레크리에이션 협회, 21세기교육사
* 이경열(1995), 교회 레크리에이션 교본, 정훈출판사
* 차석빈?김경진(2005), FunFun레크리에이션, 현학사
* 한이석(2002), 치료 레크리에이션론, 형설출판사 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임사례 1
Ⅱ. 레크
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