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문화 기술의 개념
2. 문화산업의 시대적 의미와 중요성
3. 게임산업의 발전 전망
4. 국내외 게임 산업의 현황
1) 국내 게임 산업 현황
2) 세계 게임 산업 현황
3) 국가별 선호하는 게임의 차이
5. 게임의 부정적 측면
1) 게
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문화체육관광부에서 발표하는 문화산업통계에 대부분 근거하고 있으나, 동 통계는 산업의 정의와 분류의 불명확으로 범위, 정확도 측면에서 한계가 있는 것으로 평가된다. 통신과 방송의 융합화 현상 등 최근의 시대적 흐름을 인식하고 빠르
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문화 기술의 개념
2. 문화산업의 시대적 의미와 중요성
3. 게임산업의 발전 전망
4. 국내외 게임 산업의 현황
1) 국내 게임 산업 현황
2) 세계 게임 산업 현황
3) 국가별 선호하는 게임의 차이
5. 게임의 부정적 측면
1) 게
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문화산업이 자아낼 문화적 파급력을 감안하고 생활 속 문화의 향유가 문화산업의 중요한 토대가 됨을 인식할 필요가 있다. 문화산업이라는 합성어에서 문화의 중요성을 배제하는 우를 범하지는 말아야 한다. 문화산업은 문화와 산업이 동등
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지역사회 : 지역사회는 없다.
Ⅲ. 생태적 합리주의와 지역사회 : 다시 부활하는 지역사회
Ⅳ. 지역사회의 관점과 재해석
Ⅴ. 지역사회 관점의 전환과 그 의미 : 지역사회가 다시 주목받는 이유
Ⅵ. 결론 : 이제는 지역사회이다.
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