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방송통신대학교출판문화원. 이영호(2020), 2020 모두의 인공지능 with 파이썬, 길벗. 천인국(2020), 인공지능 : 파이썬으로 배우는 머신러닝과 딥러닝, 인피니티북스. https://chat.openai.com/ 1. Teachable Machine을 이용하여 자신의 머신러닝 모형을 만들
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  • 등록일 2024.03.25
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방송통신대학교출판문화원. 이영호(2020), 2020 모두의 인공지능 with 파이썬, 길벗. 천인국(2020), 인공지능 : 파이썬으로 배우는 머신러닝과 딥러닝, 인피니티북스. 1. 딥러닝의 역사와 관련된 사건 또는 인물을 위키피디아 등을 바탕으로 정리
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방송통신대학교출판문화원. 이영호(2020), 2020 모두의 인공지능 with 파이썬, 길벗. 천인국(2020), 인공지능 : 파이썬으로 배우는 머신러닝과 딥러닝, 인피니티북스. 1. 다층신경망의 학습과정을 정리하시오. (6점) 2. Teachable Machine(https://teachabl
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방송통신대학교출판문화원. 천인국(2020), 인공지능 : 파이썬으로 배우는 머신러닝과 딥러닝, 인피니티북스. 스튜어트 러셀 , 피터 노빅(2016), 인공지능. 1: 현대적 접근방식 3판, 제이펍. a~h로 표시된 8개의 도시를 연결하는 도로망이 있다. [
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방송통신대학교출판문화원. 천인국(2020), 인공지능 : 파이썬으로 배우는 머신러닝과 딥러닝, 인피니티북스. 스튜어트 러셀 , 피터 노빅(2016), 인공지능. 1: 현대적 접근방식 3판, 제이펍. 1. 균일비용 탐색, 언덕오르기 탐색, A* 알고리즘을 설
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기초가 부족한 탓인지 과제를 작성하는 것에 있어 다른 과목보다 오래걸렸다. 프로그램 생성과 종료에 대한 전만적인 기초가 있지만 함수에 대한 이해도가 아직 낮기에 오래 걸렸다고 생각했다. 하지만 본 과제를 완성하니 뿌듯함이 먼저 느
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  • 등록일 2022.09.23
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기초 단계 ⊙예제의 심 화단계 40분 ·예제프로그램의 계획 과 순서를 제시한다. ·코드의 흐름을 설명한 다. ·옵션 컨트롤의 속성을 설명한다. ·선언할 변수종류를 설 명한다. ·FORM_LOAD안의 코드내 용설명. ·버튼 클릭시 첫번째동 작코드설명
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/드리블 [Soccer centering];//센터링 [Soccer heading];//헤딩 [Soccer shoot];//슛 [Soccer Goal];//골 5. 연습문제 4를 기초로 하여 Vehicle 클래스와 Car, Motocycle, Boat 가운데 하나가 될 수 있는 myVehicle 이라는 객체가 있다고 가정한다. 다음을 작성했다고 해보자. [myV
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프로그램의 크기를 줄일 수 있음 - 중략 - 제1장 객체지향 언어의 개념 제2장 C++언어의 기초 제3장 함수 제4장 클래스와 객체 제5장 연산자 다중정의 제6장 상속 제7장 템플릿 제8장 예외처리 * 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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  • 등록일 2017.10.18
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