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방송통신위원회, 「위치정보 산업 동향 보고서」, 방송통신위원회, 2021.
석왕헌, 「메타버스 비즈니스 모델 및 생태계 분석」, 한국전자통신연구원, 2021.
과학기술정책연구원, 「메타버스 가상세계 생태계의 진화전망과 혁신전략」, 과학기술
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방송광고진흥공사, 「국내외 OTT 서비스 시장 현황 및 규제정책 연구」, 한국방송광고진흥공사, 2020.
정보통신정책연구원, 「VOD와 OTT 이용행태 추이 분석」, 정보통신정책연구원, 2020. 1. 서론
2. 본론
(1) 국내, 국외 사업자 동향
(2) 글로벌
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방송대출판부 발행년도 2012.1
대한민국 구석구석 http://korean.visitkorea.or.kr/
태백 문화관광 http://tour.taebaek.go.kr/
밀양 문화관광 http://www.miryang.go.kr/main/ o 과제유형 : ( 공통 ) 형
o 과 제 명 : 북한강, 남한강, 한강·임진강, 낙동강 유역별로 1
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영상은 광학적 이미지의 빛과 소리를 기계적으로 모아 표현했던 종합예술로써 전자 미디어가 발달함에 따라 더욱 다양한 모습으로 발전하고 있다. 이러한 발전은 특히 영상미학이 있음으로써 방송작품을 더욱 효율적으로 메시지를 전달하고
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방송실은 고가의 장비가 포함된 전문적인 스튜디오 환경을 갖추고 있는데 서초구의 든든한 재정 지원으로 타 센터에 비해 과감한 인프라 투자가 가능한 사실을 귀띔을 해 주었다. 재정자립도 1위 서초구의 지역적 특성을 이용한 청소년 사업
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방송이었다. 아이가 유치원에 다니기 시작하면서 여유가 생겼고, 나는 이전에 하지 못했던 학업에 도전해야 겠다는 생각을 했다. 계기가 된 것은 동네 게시판에 공지된 야간학교의 모집안내글이었는데, 초등교육 뿐 아니라 한글교육까지 가
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대학교, 2006.
손정희, 「인터넷 중독 청소년을 위한 복지 프로그램 연구」, 동국대학교, 2008.
김준기, 「청소년 인터넷 중독의 사회복지적 개입방안」, 청주대학교, 2003. 1. 서론
2. 본론
(1) 청소년 인터넷 중독
(2) 청소년 인터넷 중독 복지
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기술혁신 과정 및 역량분석」, 성균관대학교, 2015.
이학종, 「기업문화와 기업경쟁력」, 박영사, 2008. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 고객만족
(1) 가치
(2) 사례
2. 인간존중
(1) 가치
(2) 사례
3. 혁신추구
(1) 가치
(2) 사례
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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대학교, 2016.
오종훈, 「음성 키워드 분석을 통한 보이스 피싱 방지 기법 연구」, 숭실대학교, 2019.
이수정, 「최신 범죄심리학」, 학지사, 2018. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 코로나19 상황과 범죄
2. 피싱 범죄의 개념
3. 피싱 범죄의 특징과 문제점
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통신부, 2020.
조옥자, 「게임중독예방 프로그램의 효과성 연구」, 호서대학교, 2004.
강복혁, 「중학생의 컴퓨터 게임 실태조사 연구」, 강원대학교, 2002. 1. 서론
2. 본론
(1) 청소년 게임중독의 개념
(2) 청소년 게임중독의 실태
(3) 청소년
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