• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,343건

게임에 의한 중독으로 10대들에 대한 문제라고만 생각는 경우가 많지만, 사실상 도박중독이 오프라인에서 이루어지다가 고스톱, 섯다, 바다이야기 와 같은 사행성게임을 필두로 인터넷이라는 가상공간에서 활발해졌다. 때문에 재작년 사행산
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2011.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도박 공화국 이야기. - 동아일보 / [동아광장 / 홍찬식] - 도박을 내버려 두라 / 2003.2.7 - 국립서울병원 도박중독 클리닉. 이종일 교수. 경향신문 2006. 8.22. - 한국게임산업개발원/ 홍찬식/ 동아일보 칼럼 서민을 도박장으로 데려간 정부. 2006.8.23 -
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임아이템 거래에 관한 법리 (저자 정해상) 1. 사이버 도박의 의의 2. 사이버 도박의 특징 3. 사이버도박의 유형 4. 사이버도박의 현황 5.사이버도박의 문제점 6. 사이버도박에 대한 법적 규제 (1) 우리나라 1) 도박행위자 ① 도박죄 (형법 제246조
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사행성이 약한 도박산업인 파친코 산업의 경우 이용시간에 따라 2~3배로 규정하고 있는 것에 근거함. 라. 집행상 예상 문제점 ○ 신설된 사행성 기준을 위반하여 새로운 형태의 탈법행위로서 게임물의 불법 개변조 행위가 발생할 가능성이 있
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도박중독의 경우에도 인터넷을 매개로 청소년들이 중독 위험에 노출되어 있으므로 이에 대한 사회적 관심과 예방이 중요하다. [참고문헌] 1. 생활지도와 상담, 중앙사이버평생교육원 2. 아동 청소년 인터넷 중독 대응정책 현황과 개선과제, 20
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2023.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 21건

사이버 음란물 유통 (3) 사이버 사기 (4) 사이버 명예훼손 (5) 사이버 도박 나. 사이버 공간으로 새롭게 바라생하는 범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사이버 범죄에 관한 연구”, 동아대학교 학원, 박사학위 논문, 2010. 방송통신위원회, 인터넷 이용 실태조사 보도자료, 2011. 백광훈, “인터넷을 이용한 범죄의 유형과 처벌법규”, 「범죄지포럼」, 제13호, 2003. 윤영모, “정보화 역기능 분석
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임플랫폼의 멀티화가 진행되고 있지만 시장규모가 협소하고 시장을 선점한 일부기업들의 독주현상이 심화되는 양상을 나타내고 있어 해외시장으로의 진출을 위해 다양한 노력을 하고 있다. 하지만 사행성 논란으로 문제가 많은 아케이드
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 6건

사이버 수사대는 컴퓨터 네트워크 공간에서 일어난 사건의 범인이나 용의자를 찾고 조사하는 일을 맡는 경찰 조직으로 세부적으로는 해킹, ddos 등 정보통신망 침해범죄 인터넷사기, 전기통신금융 사기 등 정보통신망 이용범죄 사이버도박,
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2021.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야 합니
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.08.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임에 승리하는 것이 저의 주된 승리 공식이었습니다. 다전제로 게임이 진행되는 경우에는 초반에 주로 도박적인 전략을 통해 상대방의 심리를 뒤흔들어 놓은 뒤 다음 게임에도 언제든 변칙을 쓸 수 있다는 메시지를 남겼습니다. 그런 다음
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
도박은 성공적인 결과만을 만들었습니다. 노려을 통해서 저의 삶의 과정에서 적용되는 확률 게임이라는 것에서 늘 승리하는 방식을 찾아 왔습니다. 이제는 을지의 이름을 바탕으로 늘 승리하고 성공할 수 있는 방식으로 방향을 잡아 늘 조직
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2016.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 의료, 간호직
제에 직면했습니다. 저는 [머신러닝 기반 이상 탐지 시스템, 맞춤형 위협 사냥 프로그램, 사이버보안 훈련 게임화 플랫폼 등 구체적이고 창의적인 사이버보안 솔루션을 언급]의 구현을 제안했습니다. 이러한 창의적인 접근 방식은 문제를 효
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top