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// GDisplay.cpp : 구현 파일입니다.
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#include "stdafx.h"
#include "GraphTest.h"
#include "GDisplay.h"
// CGDisplay
IMPLEMENT_DYNAMIC(CGDisplay, CWnd)
CGDisplay::CGDisplay(CWnd* pWnd, int id)
: m_nID(id)
, m_nChannelView(1)
, m_nStartChannel(0)
, m_nEndChannel(m_nStartChannel+m_nChannelVi
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함수 와 x축으로 둘
러싸인 면적을 그래프로 구하라.
따라서 해석값과 분석법이 일치함을 알 수 있다.
3) Logger Pro3의 기본 분석법 중 “model\"을 이용하여 삼각함수 의
그래프를 그리고 이 두 삼각함수의 특징을 그래프로 확인하라.
sin(x) 그래프
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삼각함수의 덧셈정리에서 식(1)은
이다.
로 치환하면,
⇔ 이다.
양변을 제곱하면,
이다.
여기서 으로 치환하면,
⇔
⇔
⇔ (∵)
양변에 을 곱하면, 으로 식이 유도되었다.
8. 결론 및 검토
이번 실험은 서로 수직한 2개의 사인파를 합성하고 서로
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다음 중 □에 알맞은 것은?
① sin1° ② cos1° ③ -sin1°
④ -cos1° ⑤ sin1°cos1°
Ⅶ.삼각함수
1. 삼각함수의 덧셈정리
상
휘문고,단대부고
Ⅶ.삼각함수
1.삼각함수의 덧셈정리
중
대진고,서현고,경복여고
9. tany=x ⇒ tan-1x라 한다. (< y < )
삼각함수
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함수
2. 삼각함수의 공식과 방정식
상
경기고, 숙명여고
Ⅶ. 삼각함수
2.삼각함수의 공식과 방정식
중
영동고, 상일여고, 청담고
7. 0<k<1이고 0≤x<2π일 때, sinx=k의 두 근을 , , cosx=k의 두 근을 ,, tanx=k의 두 근을 ,라 하자.
이 때,
sin()+cos()+tan
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