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상속성
상속은 한 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성(자료, 함수)을 그대로 물려 받을 수 있는 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념이다
상속은 계층적 클래스화와 다형성을 지원해준다
상속을 이용하면 정의하여 선언된 클래스에 필요
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상속관계에서 나타날 수 있는 다형성의 특징이 메소드 재정의이다. 이러한 다형성은 보다 더강력한 소스 코드 및 외부 인터페이스 재사용할 수 있도록 해 주고, 상위클래스의 일부 메소드가 하위클래스에 적합하지 않을 경우에도, 적합하지
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1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적
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HAS-A에 의한 상속 그리고 대안!
포함 관계를 통해서 소유 관계를 표현
객체 멤버에 의한 포함 관계의 형성
객체 포인터 멤버에 의한 포함 관계의 형성
hasa2.cpp, hasa3.cpp
객체 포인터
객체의 주소 값을 저장할 수 있는 포인터
AAA 클래스의 포
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3. cout과 cin객체
4. const 한정자
5. 일반 프로그램 오류
Ⅷ. C++의 클래스
Ⅸ. C++의 반복문
1. while 문
2. for 문
3. break 문과 continue 문
4. do 문
Ⅹ. C++의 객체생성
?. C++의 연산자중복
?. C++의 확장함수
ⅩⅢ. C++의 다형성
참고문헌
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