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인터넷의 과도한 사용으로 학교 생활에 어려움을 겪고 있는지 세심한 관심이 필요하며, 해결을 위해 가족 및 전문가와 연결하여 돕도록 해야한다. 논문요약 6. 컴퓨터 게임중독 정도와 학생의 공격성 및 자기통제력과의 관계 1. 일반적 사항에
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  • 등록일 2013.02.20
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중독의 특성 1. 지나친 몰두 2. 의존 3. 조절능력 상실 Ⅴ. 게임중독의 증상 및 문제점 Ⅵ. 인터넷 게임 중독과 충동성?공격성과의 관계 Ⅶ. 자기통제력과 인터넷?게임중독 Ⅷ. 청소년의 게임 사용과 정서적 특성 Ⅸ. 종합적 심층 분
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  • 등록일 2007.08.28
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상승시킨다. 참고문헌 강미량, 분노조절을 위한 미술치료와 인지, 정서, 행동치료가 비행청소년의 공격성과 충동성에 미치는 효과, 전남대학교 대학원 논문, 2009. 권재한, 심리적·환경적 변인과 인터넷 게임 중독간 관계, 전남대학교 대학원
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  • 등록일 2020.05.05
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27% 49.3% 13.3% 인문고 24% 45.1% 10.8% 실업고 42.3% 10.2% 대학생 25% 33.1% 8.3% 전체 청소년 25% 42.2% 10.6% <표 2> 2시간 이상 사용한 청소년의 게임중독 인지 비율 Ⅱ. 사업목적 인터넷 과다 사용으로 인한 대인관계, 심리정서적인 문제, 학습 저하 등 다
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  • 등록일 2018.04.02
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상공간에서 적극적이 될 수 있으며, 공격적이지 않았던 개인은 온라인게임을 통하여 강력한 힘을 얻어 마음껏 공격성을 발휘할 수도 있다. 온라인 게임을 통해서 다른 사람들의 인식과 영향력을 획득할 수 있다. Ⅲ.결론 인터넷 게임 중독 원
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  • 등록일 2006.01.05
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논문 248건

상태가 되었고, 그에 따른 역기능을 인식하지 못한 상태에서 청소년들에게 영향을 끼치고 있는 상황이 되었다. 본 논문에서는 정보화 사회 변화에 따른 청소년의 스마트폰 중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇
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  • 발행일 2012.12.07
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중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안 2. 교육 3. 규제 4. 프로그램 보급 Ⅴ. 결론 <참고문헌 및 사이트>
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  • 발행일 2012.04.12
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및 내용 20 1. 프로그램의 목적 20 2. 프로그램 세부 단계 20 3. 프로그램의 각 회기별 목표와 내용 21 4. 프로그램의 실천 과정 23 Ⅴ. 조사결과 및 분석 54 1. 연구대상자의 일반적 특성 54 2. 음주변화동기, 자기효능감, 자아존중감의
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  • 발행일 2012.01.01
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인터넷 윤리 교육방안 3. 인터넷 윤리교육에 대한 설문 조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
상품이 아닌 모델만 기억에 남는 광고 ⑥ 기타 ( ) Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 2. 연구의 의의 및 목적 3. 연구 방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 898건

청소년 프로그램의 기능에 대해 말해보시오25. 청소년 프로그램의 성격에 대해 말해보시오 26. 청소년 지도사는 어떤 업무를 한다고 알고 있나요27. 학교교사와 청소년지도사의 차이점에 대해 말해보시오28. 인터넷 중독의 심각성에 대해 말해
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  • 등록일 2023.10.16
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  • 직종구분 기타
웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이렇게 이런 자격증 및 프로그램을 다룰 줄 압니다. 1. 성장배경 2. 성격의 장점 및 보완점 3. 외국어 능력 4. 생활신조 5. 생활사항 6. 경력사항 ....
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
성공적인 학업을 수행하고, 미래 상담교육 전문가로 성장할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 또한, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 책임감 있는 전문가가 되기 위해 노력할 것입니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.미래의 연구계획
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  • 등록일 2024.02.26
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  • 직종구분 기타
및 실패사례를 각각 구체적으로 기술하여 주십시오. 3. 세아상역 지원동기와 본인을 채용해야 하는 이유 3가지를 본인의 역량을 바탕으로 각각 기술하여 주십시오. 4. 입사 후 자신의 성장계획에 관한 10년간의 로드맵을 단계별로 기술
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  • 등록일 2012.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
및 단점의 극복방안 등을 서술해 주세요.) 3. 가치관 및 인생관 VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 3. 타인과 함께 일을
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  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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