• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 954건

소니 뮤직(일본) 해킹 5월 30일 – PBS 방송국 홈페이지 변조 6월 2일 – 소니 픽쳐스 정보공개 6월 3일 – 미 FBI 산하의 인프라 가드 정보탈취 6월 3일 – 일본 닌텐도 서비스 공격 및 정보 획득 6월 13일 – 미국 상
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.03.28
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니-도시바, 차세대 DVD표준 협상 무기한 중단 중앙일보 * 이나영(1999), 시각 정보전달 매체로써 DVD에 관한 연구, 인덕대논문집 * 황현탁(1996), 한국 영상 산업론, 서울: 나남출판 Ⅰ. 서론 Ⅱ. DVD(디지털비디오디스크)의 어원 Ⅲ. DVD(디지
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 게임과 구별되는 특성 2. 왜 비디오 게임인가? 1) 엄청난 시장 2) 한국 개발사의 진출 가능성 3. 게임 산업의 역사 1) 게임 산업의 시작 2) 일본의 게임 산업: 제왕 닌텐도의 탄생 3) 닌텐도의 패배. 소니의 등장. 4. 게임기의 성공 조건 1) 게
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 휴대 전화 가전을 이어주는 신기술” - 신구문화사. MCPC 모바일 컴퓨팅 추진 컨소시움. http://www. koreamita.org/ http://www.seecode.com http://www.korwin.co.kr http://www.tta.or.kr/StdInfo/jnal/jnal72/9-3.htm [한국정보통신기술협회] http://cafe.daum.net/bgni [다음
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니의 저력이 다시 한번 세계시장에서 열풍을 일으킬 것인지 귀추가 주목되는 대목이 아닐 수 없다. 2009년 소니는 엔터테인먼트와 전자 분야를 아우르는 브랜드 메시지 '메이크 닷 빌리브(make.believe)와 함께 새로운 로고를 발표했다. 'believe'
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2011.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니커뮤니케이션 네트워크, 온라인 브로커 모넥스, 그리고 유통업체인 소니플라자 등을 매각했다. 사업 영역도 15개 사업부문 가운데 PDP TV, 엔터테인먼트 로봇 등을 철수해 9개 부문으로 축소했다. 4500명의 직원을 정리하기로 계획한 가운데
  • 페이지 24페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2012.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Sony'와 'MS'가 시장에서 어떠한 마케팅 활동을 펴고 있는지를 살펴보았다. 'Sony'는 비디오 게임 시장을 선도하고 있는 기업으로서 계속적으로 비디오 게임기 시장에서의 우월적인 지위를 유지하기 위해, 또한 'MS'는 소니와 닌텐도에 이은 후발
  • 페이지 51페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니의 Playstation2가 65%, 마이크로소프트의 X박스가 15%, 닌텐도의 게임튜브가 15%를 차지하고 있다. 게이머들의 평균연령도 변화하였는데, 18미만에서 20대 후반으로 평균연령이 증가 하였다. 새로운 게임기들이 출시 될 예정인데 소니는 Playstatio
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니뮤직(주)사례와 음반산업정책을 중심으로, 중앙대학교 신문방송학과 석사학위논문, 1994 이후종 / 디지털 문화 콘텐츠 산업에 관한 연구, 디자인과학연구, 2002 오병철 / 전자거래법, 법원사, 2000 안정임 / 디지털시대 미디어 교육 제도화의
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 게임의 시초는 1958년 미국 브룩헤이븐 연구소의 윌리히긴 브임이 텍스트 형태의 아케이드 게임을 제작한 것이다. 그러나 일반인들에게 소개되었던 세계 최초의 컴퓨터 게임은 MIT의 TMRC(Tech Model Railroad Club) 회원이었던 스티브 러셀(Steve
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top