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콘텐츠산업의 수출경쟁력과 활성화 전략 - 한국문화콘텐츠진흥원 한국문화콘텐츠학회 ◇ 삼성경제연구소, 한국문화산업 발전을 위한 긴급제언, 2002 ◇ 심상민, 한국 문화산업 발전을 위한 긴급제언, 삼성경제연구소, 2002 ◇ 양기환, 국제문화
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진흥원 -정보통신정책 -전자부품연구원 -Zappallas, INC. -디지털 컨텐츠 협회 -노무라종합연구소 1.디지털콘텐츠 정의 2.디지털콘텐츠 특성 3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점 4.현행 디지털콘텐츠산업 분류 5.디지털 컨텐츠
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문화산업통계」」 Ⅳ. 에듀테인먼트 산업 정책 현황 및 전망 1. 에듀테인먼트 산업의 정책 현황 가. 에듀테인먼트 경진대회 문화체육관광부와 교육과학기술부가 공동 주최하고, 한국문화콘텐츠진흥원과 교육정보진흥협회가 공동 주관한 에
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융, 조세, 계약, 국제거래 등 콘텐츠 비즈니스를 위한 원스톱 서비스 체계 구축, 2008년 11월 28일(금) 상암동 문화콘텐츠센터(C3)내 개소 예정, 콘진원, 게임진흥원, 영진위, 방진원, 저작권위원회 등 국내 유관기관 및 해외기관(문화원, 코리아센
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콘텐츠진흥원은 상암동에 위치한 문화콘텐츠센터에서 콘텐츠산업 종사자 등 관계자들을 대상으로 “2011콘텐츠지원사업설명회”를 개최함 - 여건이 열악한 콘텐츠기업들도 참신한 아이디어 등 경쟁력이 있다면 지원받을 수 있도록 사업신청
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진흥원 정희식 (2002) 모바일 교육 현황과 발전 전망. 현대경제연구원 황대준 (2005) 유비쿼터스 시대, 미래 교육을 위한 준비. 교육정책포럼 [Web 자료] 방효창. 유비쿼터스 콘텐츠 시대를 앞당기기 위한 과제와 전략 http://blog.naver.com/superclark/80020
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콘텐츠산업 김동규 (건국대, 신문방송학) -다채널 시대의 영상물 유통 정윤경, 2002, 한국방송진흥원 -세계방송영상 콘텐츠 유통 비즈니스 윤재식, 정윤경, 2002, 한국방송진흥원 -방송영상콘텐츠 유통 마케팅 정윤경, 2003, 한국방송진흥원 -멀티
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진흥원(2002), 디지털콘텐츠산업 시장조사 보고서 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 정의 Ⅲ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 실태 Ⅳ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 표준화 Ⅴ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 개발 육성 1. 산업 육성을 위한 추
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진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향 Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인 1. Copyleft(공짜) 문화에 젖은 사용자들이 너무 많다는 것이다 2. 복제나 유포, 변
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콘텐츠 유료화에 영향을 미치는 요인에 관한 연구, 국민대 BIT전문대학원, 2007 ◇ 한국소프트웨에진흥원, 디지털콘텐츠 유료화 및 수익기반 다각화 방안에 관한 연구, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 현황 1. 이용자 현황 2. 유
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