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리포트를 마치겠다.
참고문헌: 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
산업연구원, "게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략",
문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안"
한국첨단게임산업협회(1998)
"첨단
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리포트를 마치겠다.
참고문헌: 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
산업연구원, "게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략",
문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안"
한국첨단게임산업협회(1998)
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소프트(NC소프트, NC soft)
1. 대만진출 : 성공적인 진출
2. 일본진출 현황 : 절반의 성공
3. 미국진출 현황 : 진출 실패
4. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점
5. 중국 파트너 : 엔씨-시나닷컴
Ⅳ. 검색엔진(포털사이트) 인터넷기업
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소프트, 언리얼엔진3 마음껏 활용
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2012051511071052751 엔씨소프트, '블레이드&소울'
http://game.donga.com/60499/ ‘게임법 개정안 시행령’ 1월22일 발효, 그 여파는? Ⅰ. 서론
1. 엔씨소프트 선정이유 …………………
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소프트 공식 블로그 http://bit.ly/trqNOq
- 포브스 '2011 아시아,태평양 200대 유망중소기업
(200 Best Under A Billion) 2011-08-31 http://onforb.es/qSzbjK
- 이스트소프트 분기보고서 (2011.09)
- 대우증권 기업분석리포트 한승국 (2009.7.24) 1. 기업선정이유
2. 기
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