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수업의 실제(2001). 한국문학교육학회, 문학교육학 *목차 Ⅰ. 학습목표 1. 7차 교육과정과 관련된 항목 2. 8차 교육과정과 관련된 항목 3. 선수학습 4. 후속학습 5. 정리 Ⅱ. 연구 내용 1. 내용 관련 지식 2. 교수 학습 방법 Ⅲ. 수업 개요 Ⅳ. 지도안
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수학과 수업 활동이 전개되었다. 기하의 기초적인 개념이나 성질을 종이접기 놀이를 통해 쉽게 이해할 수 있었으며 수학과 수업에 거부감을 느끼는 아동들도 흥미를 가지고 적극 참여하는 수업이 이루어져 수학 학습에 흥미를 높였다. 6. 제
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6 5. 경기 용어......................................6 Ⅱ. 학습지도안......................................13 1. 수업(강습)의 배경 및 목적......................13 2. 단원의 성격(교육적 특성).......................13 3. 지도의 기초....................................14
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수학적 내용 및 게임활동 1) 단추를 이용한 확률 2) 단추 달기 3) 단추 알아 맞추기 4) 단추를 수로 활용한 수업 프로그램 5) 10개의 단추 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의 기하판활용전략 1. 기하판의 소개 2. 기하판의 활용 의의 3. 기하
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6) Calculus & Mathematica course의 지도 예 Ⅱ. 계산기를 이용한 수학교육 1. 계산기의 특성 2. 계산기를 이용이 가능한 수학문제의 예 Ⅲ. 그래픽계산기를 이용한 수학교육 1. 그래픽계산기의 특성 2. 그래픽계산기를 이용한 수업의 예 Ⅳ. 테
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수업학습)의 문제점과 개선방안 1. 특별보충과정 교수-학습 계획 수립의 문제 2. 특별보충과정 교재 개발 3. 반 편성의 문제 4. 운영 시기 및 수업 시간의 문제 5. 특별보충과정 운영 시간 수의 문제 6. 이수 자격 평가 및 미이수자의 지도 문
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6) ICT를 통해 획득한 정보의 출처 및 타당성, 적절성 검토 7) 정보윤리 측면 고려 8) ICT활용 선수능력을 반영한 발전학습 내용 제시 3. 정리 4. 평가 Ⅶ. 정보통신기술(ICT)활용교육 교수학습지도안의 수집과 가공 1. 수업 계획 화면 1) 단원
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3. 1학년 국어 읽기 교육 과정 내용 재구성과 수행의 예 Ⅵ. 수학과의 교육과정 재구성 1. 교과 내에서의 재구성 방법 2. 교과 간 통합 재구성의 방법 Ⅶ. 사회과의 교육과정 재구성 1. 필요성 2. 재구성의 방법 및 사례 참고문헌
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6분) ♤ 학습분위기 조 성 ♤ 선수학습 확인 ♤ 동기유발 ♤ 학습목표 제 시 ·인사 및 학생들의 안부를 묻는다. (출결 상황 확인) ·선수학습을 상기시켜준다. (간단하게 관리의 개념에 대해서 묻는다.) ·오늘 수업을 잘 들어야지 선생님이 내어
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수학화 교수ㆍ학습론 1. 이론적 배경 2. 수학화 3. 수학화 활동 경험의 중요성 Ⅱ. 수학화 교수 ? 학습의 원리 1. 안내된 재발명 2. 반성적 사고 3. 현실과 결부된 수학(문맥수학) 4. Mental object의 구성 Ⅲ. 수학화 수업 원리 1. 탐구
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