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스타크래프트의 확산으로 다수의 게임대회가 생겨나면서 e-스포츠가 정착되었긴, 게임방송이 등장학고 대기업들이 참여하면서하나의 산업으로 성장했다. 반면 해외의 e-스포츠는 게임매니아들이 참여하는 게임축제의 성격을 띠고 있다. 국
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- 발행일 2008.03.13
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스타크래프트 정도만 알고 있었으며 어린 애들을 현혹시키는 게임에 불과하다고 생각했었습니다. 그러나 이번 보고서를 작성하며 세계적인 정보화 시대에 발맞추어 e-스포츠가 새로운 경제성장의 원동력이 될 수도 있음을 알게되었습니다.
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- 발행일 2010.02.01
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스타를 이용한 광고를 내보내고 있다. 공효진, 이나영, 이적등 국내모델을 통한 스타마케팅을 펼쳐 인지도를 높이는 효과를 얻었고 지금도 얻고 있다.
⑥ 유명인과의 Cllaboration
유니클로는 자사가 디자인한 상품을 판매하는 한편 유명 디자이
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- 발행일 2014.08.27
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인지도는 전무했으나, 거액을 주고 볼리우트 스타인 샤룩칸을 모델로 기용하면서 순식간에 2위의 인지도를 차지하고 있다. 이를 통해 인도시장에서 37종의 승용차를 판매하고 있으며, 한국의 아토즈에 해당하는 상트로를 B군, 한국의 클릭에
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- 발행일 2011.11.20
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스타, 드라마, 영화, 대중음악 등을 상품마케팅에 활용하여 한국 상품의 인지도와 공신력을 높여 한류로부터 실질적인 경제적 효과가 발생할 수 있도록 한류의 원천인 문화콘텐츠의 경쟁력을 한층 강화하여야 하고, 일방적인 한류보다는 상
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