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객체지향 구현이 쉽다.
보안모델을 사용할 수 있다.
베포가 쉽다.
시스템 확장이나 통합이 쉽다.
Java Servlet으로 Web Application을 개발하는 이유
동일한 Servlet 서비스간에 객체기반의 Momory를 공유한다.
Enterpros급 Web Site를 개발하기 쉬운 환경
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존재함
abstract : 추상클래스를 선언할 때 사용하는 한정자로 객체를 생성할 수 없다. 1장 객체지향의 세계
2장 생성자와 클래스
3장 상속과 다형성
4장 오버로딩과 오버라이딩
5장 인터페이스와 패키지
6장 예외 처리
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윤정모,한규정, 객체지향 시스템 개발, 동일출판사, 1997
* www.terms.co.kr
* http://functional.or.kr/
* http://ko.wikipedia.org/wiki/
* www.terms.co.kr ◆ 객체지향형 프로그래밍언어
◆ 함수형 프로그래밍언어
◆ 선언형 프로그래밍언어
※ 참고문헌
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myspeed; //dx를 결정
dy = (b.getY() - y)/dist * myspeed; //dy를 결정
}
void info(){
System.out.println(팀명+"의" + myname +" "+자주쓰는발 + "입니다");
}
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
} 객체지향 프로그래밍
목 차
①서론
②본론
③결론
④코드
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구현함에 있어서 많은 자료들과 정보들이 필요하였습니다. 비트박스 프로그램을 이해하고 분석하고 구현하면서 비트박스 프로그램과 객체지향의 개념에 좀 더 친해진 것 같습니다. 1. 과제 목적
2. 과제 수행 및 분석
3)과제후기
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객체지향 윈도우 프로그래밍(MFC) - Term Project
Drawing Shop
개 요
┗━━━━━━━━━━─────────…
▆ 프로젝트 목표
▫ 간단한 그래픽 작업을 할 수 있는 MFC 어플리케이션 프로그램 작성을 목표로 한다.
▆
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기술적인 면에서의 난점
S/W 재사용시 비기술적인 면에서의 난점
객체 지향 S/W 개발 관리시 재사용의 난점
개개인의 고려
객체 지향 설계 분석 과정
객체설계에는 다음과 같은 4가지의 기본적인 단계를 거친다.
1. 객체 인식과 정의
2. 클래스의
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2007년 1학기 객체지향 프로그래밍 대체시험 참고자료입니다.
그럼 좋은 결과 있으 시길 바랍니다.
문제시 되는 내용이 있다면 리플 달아주시면 바로 수정하도록하겠습니다
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수정할 수 있다. (if…else문은 일일히 수정해야 함)
<다형성을 이용한 예제>
1. Polymophism_Test.java 1. 객체지향의 세계
2. 생성자와 클래스
3. 상속과 다형성
4. 오버로딩과 오버라이딩
5. 인터페이스와 패키지
6. 예외 처리
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객체 행위를 선적하여 이동
CORBA는 분산 객체기반 구조
JAVA는 이동 코드시스템 1 기존의 동향
2 새로운 패러다임
3 WWW
4 JAVA
5 CORBA
6 분산 CORBA 객체
7 객체지향 개념
8 ORB
9 ORB의 호출 방법
10 구현의 예(전자상거래)
11 ORB
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