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전문지식 7,365건

학습자료(지도자료) 1. 인간임을 기억하라 2. 실제생활에서 적용된 것처럼 똑같은 기준과 행동을 고수하라 3. 현재 자신이 어떤 곳에 접속해 있는지 알고, 그곳 문화에 어울리게 행동하라 4. 다른 사람의 시간을 존중하라 5. 온라인상의 당신
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  • 등록일 2011.05.18
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토론하기 3. 고전소설을 읽은 소감을 시나 시조로 쓰기 4. 고전 시가를 고전소설(현대 소설)로 바꾸어 쓰기 5. 고전소설을 독후감, 시화, 배경음악, 숨은 그림 찾기, 4컷 만화로 바꾸어 보기 Ⅷ. 한국 고전문학의 학습 방법 1. 고대가요 : 구
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  • 등록일 2010.11.12
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학습에서 정답을 확인하고 토의한다. 8. 전문가 용지와 수업목표에 근거해서 개인별 시험을 치른다. *학생들은 주어진 질문에 대해 교과서나 그 외의 미리 준비된 자료를 통해 학습한다. *집단의 구성원 모두가 소외되는 일없이 협동할 수 있
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  • 등록일 2003.12.31
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1. 1988년 2. 1989-1992년 3. 1993-현재까지 Ⅳ. 재택수업 Ⅴ. 사이버재택학습(인터넷재택교육) 1. 음성 강의 탑재 2. 온라인 학습 형성 평가 문항 개발 3. 재택 과제의 온라인 상 제출 및 평가 4. 상호작용을 위한 <쪽지> 기능 활용 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.13
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학습지도사 양성과정 강의자료 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 현장체험학습(현장학습)의 정의와 원리 1. 체험학습 2. 체험학습의 지도원리 Ⅲ. 현장체험학습(현장학습)의 특징 Ⅳ. 현장체험학습(현장학습)의 필요성 Ⅴ. 현장체험학습(현장학습)의
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원미동 사람들 Ⅰ. 들어가는 말 ○ 문학 교육의 방향성에 관련하여... Ⅱ. 본 문 ○ 토의 학습 지도의 필요성 ○ 토의 학습의 개념 ○ 토의 학습 모형 ○ 역할놀이 학습 모형 ○ 역할놀이 학습의 실제 Ⅲ. 맺음말 ※ 참고 문헌 ※
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  • 등록일 2013.05.24
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인터넷의 교육적 활용에 관한 고찰, 대구대학교 - 한양이(1996), 역할놀이 학습을 통한 기본 예절생활 습관 형성지도 Ⅰ. 인터넷활용교육 교수자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특성 1) 단원의 개관 2) 단원 학습 목표 4. 효과 Ⅱ. 수준
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탐구)와 탐구학습방법 1. 과자 이름 분석 2. 음식 이름 분석 Ⅵ. 우리고장 탐구(내고장 탐구)와 인터넷자료 Ⅶ. 우리고장 탐구(내고장 탐구)와 자료일반화 1. 실용성 2. 공헌도 Ⅷ. 우리고장 탐구(내고장 탐구)와 자료효과 참고문헌
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소집단 내에서의 교수―학습 방법 3. 교수―학습 기자재 및 단순 시각 자료의 활용 1) 녹음기 2) OHP 3) Projection TV 4) 실물화상기와 그림 카드 Ⅴ. 협력학습의 TAI(팀협력수업)모형 Ⅵ. 협력학습의 STAD(모둠성취분담모형)모형 1. STAD 협동 학
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사용할 수 있다. 1. 문제중심학습이란 무엇인가? 2. 문제중심학습을 통해 얻을 수 있는 교육적 가치 3. 문제중심학습을 위한 교사의 역할 4. 다른 교육적 접근들과 문제중심학습의 차이 5. 문제의 개발 6. 교수-학습의 계획과 실행
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  • 등록일 2010.01.08
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