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1. 서론
시뮬레이션을 통한 ALOHA 시스템의 Throughput S와 Offered Load G의 확인
2. 본론
2.1. 조건
- 전송할 패킷길이(패킷 전송 시간)는 1로 가정한다.
- Offered Load, G는 포아송 분포를 가진다.
- G는 새로운 패킷과 재전송되는 패킷을 모두 포함한다
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시뮬레이션 성경교육에 있어서는 성경적 모의전략게임이나 성경의 본문의 상황을 나름대로의 시나리오로 작성하고 연출하게 하며 그것을 비디오로 찍어 편집 및 CD화 하는 것을 예로 들고 있다. 네트워크 성경교육에서는 게시판이나 홈페이
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네트워크(Network) Cyberspace는 앞으로의 기술의 발전에 따라서 현재의 인터넷을 능가하는 전 세계를 포괄하는 공공적이고 보편적인 전지구적 네트워크로서의 공간이 된다. 누구나 어디에서나 접속이 가능하고 몰입이 가능하며, 의사소통의 문제
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시뮬레이션을 위한 네트워크 트래픽 제어
장성호 (인하대학교 정보공학과 ) ; 김태영 ( 인하대학교 정보공학과 ) ; 이종식 ( 인하대학교 정보공학과) 1. 시뮬레이션의 동향에 대하여 설명하고, 빅데이터들이 시뮬레이션이 필요한 분야와 그
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네트워크 분석, 한국지능정보시스템학회
홍석(2005), 기업의 기술예측방법론 구축을 위한 기술예측 기법에 관한 연구, 한양대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 기술예측과 시뮬레이션모형
1. Kane의 연구
2. Burns & Marcy의 연구
3. Mohapatra & Vizayakumar의 연구
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