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디지털시민성’. 월간 공공정책.
도재우. (2020). 면대면 수업의 온라인 수업 전환과정에서 발생하는 설계 장애물에 대한 탐색. 교육문화연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 언택트(untact)의 의미
2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기
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디지털 도서관에 대한 원격 접근 보장
24. 영업 방법(BM) 특허 금지 및 특허 심사 기준 변경
25. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 폐지 및 저작권법 개정
26. 정보통신부에 사법 경찰권 부여하는 법률안 반대
6. 인터넷 거버넌스 정책 관련
27. 민간
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마케팅 변천사 비교
3. SK 텔레콤 CRM 구축기의 주요 활용사례
가. CRM 의 태동 : DBM의 구축 및 활용
나. 세그먼트 마케팅 사례 : TTL에서 Leaders Club까지
다. 고객 스코링 사례 : Demarketing에서 VIP 고객관리까지
라. Personalized Offering
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마케팅에 대해 무지해도 뛰어난 전문가를 썼기 때문에 큰 문제는 없었지만, 그가 제품 마케팅에 좀 더 신경을 썼더라면 더 좋은 결과를 얻을 수 있지 않았을까 싶다.
5. 현재의 스티브 잡스
* 디지털 시대의 아이콘
* 파이낸셜타임스 는 '사람
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 엔터테인먼트 산업의 개념과 그 특성
1.1 엔터테인먼트 산업의 개념 및 범위
1.2 엔터테인먼트 산업의 특성
2. 엔터테인먼트 산업의 과거
3. 엔터테인먼트 산업의 현황
3.1 세계 시장
3.2 국
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마케팅 전략, 자유로운 기업문화 등 삼박자가 맞아떨어졌기 때문이다. LG의 에어컨이 4년 연속 세계 1위를 할 수 있었던 원동력을 정리해 보면 다음과 같다. 해외 생산기지의 효율적 활용, 지역별 차별화 마케팅 전략 성공, 세계 최고의 품질수
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마케팅 관리를 통한 신규 틈새 시장 개척을 발판으로 이루어낸 성과로써.....(중략) 이는 “기술력 없는 마케팅은 모래성”이라는 믿음에서 출발한 쉼없는 R&D 투자의 결실이 아닌가 합니다. 이레전자 홈페이지 인사말 중에서
2. 창의성, 위험
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디지털과 친환경 트렌드, 정부의 정책 지원이 결합되어 소자본 창업 시장은 앞으로 최소 5년 이상 안정적인 성장세를 유지할 것으로 전망된다.
3. 창업자에게의 제언
창업자에게는 지속적인 시장조사와 트렌드 분석이 필수적이다. 2018년부터 2
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디지털 컨버전스로 이른바 시장의 무한 확장 기회를 거머쥐게 된 콘텐츠 업체들은 하나의 콘텐츠를 제작함에 따라 얻어지는 다양한 비즈니스의 기회를 OSMU 라는 이름 하에 일반화 하고 있다. 고부가가치를 향한 OSMU전략은 지속적 성공 가능성
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디지털환경에서 MP3플레이어는 없어서는 안될 중요한 위치에 까지 올라가있다. 최초의 MP3플레이어로부터 시작된 기술혁신이 현재는 PMP(portable multimedia Player), 휴대폰, 카오디오, 디지털 카메라등등 각종 디지털 기기에 모두 MP3플레이어의 기술
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