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수 있다.
3) On-line 게임의 대중화
PSP의 주고객층이 될 수 있는 10대부터 30대까지의 고객들이 스타크래프트나 리니지, 카트, 프리스타일등 On-line게임을 즐긴다. 이러한 온라인 게임은 경제학적으로 대체제의 성향이 있다.
4) 불법 복제판이나 중
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소니의 연혁
1946년 동경통신공업주식회사 라는 회사명으로 Masaru Ibuka, Akio Morita에 의해 창업
1950년 일본 최초로 카세트 테이프 레코더를 개발한 데 이어, 1955년에는 트랜지스터 라디오 개발.
1958년 ‘소니’ 라는 회사명으로 개명하고 1960년
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PSP-stlye.co.kr 이란? >
2>\'PSP Style\'
\'PSP Style\' 은 PSP™ 정식 발매 이전에 사용자에게 패션 스타일의 스타일리쉬하고 쿨한 PSP™의 이미지를 먼저 체험하게 할 목적으로 지난 4월 13일에 오픈한 PSP™ 브랜드 사이트로서 제품에 대한 상세한 정보
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PSP)은 하드웨어 대 소프트웨어 판매 비율이 1:3 정도이며 마이크로소프트의 비디오 게임기인 엑스박스360은 1:4 정도다. 이에 비해 디에스의 하드웨어 대 소프트웨어 판매 비율은 1:2에 그친 것이다.
디에스용 게임 소프트웨어의 판매 부진은 불
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XBOX 출시
2005년 소니의 PSP발매, 닌텐도의 NDS출시
참고문헌
게임왕국 일본을 건설한 거인들(타키타 세이이치로 / 2001. 3 / 게임문화)
게임의 시대(스티븐 켄트 / 2002. 11 / 파스칼 북스)
제2차 디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 (아리사와 소지 /
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