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전문지식 1,342건

NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com 참조기사 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145 http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html http://news.chosun.com/site/data/htm
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  • 등록일 2012.01.02
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자기 인식 7) 세심한 배려 8) 장기적 안목 9) 충분한 대화 10) 빈틈없는 주변관리 11) 관점의 전환 3. 컨텐츠 수출을 위한 준비사항 1) 충분한 시장 조사 2) 서비스 인프라에 대한 조사 3) 법과 제도의 이해 4) 충분한 자료 준비 5) 결제 수단의
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  • 등록일 2008.01.08
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엔씨 소프트 ‘게임 내 살인도 규제대상 그리고 윤리’ 6월 2일 딴지일보 (1999) [폭로] 한국의 치사한 게이머들을 까발려주마 8월 30일 정보통신 윤리위원회 (http://www.icec.or.kr) 홈페이지 게시판 1. 서론 2. 본론 2.1 인터넷 상에서의 사람들
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  • 등록일 2008.11.15
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논문 6건

게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수
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  • 발행일 2008.03.13
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기획사의 부재 3)반한류 정서 4)컨텐츠의 부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류
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  • 발행일 2014.12.14
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기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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자기소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서 700 자기소개서 1. 소개의 글 2. 순수함을 간직했던 성장과정 가. 구강기~성장기 나. 청소년기: 다. 대학생활: 봉사단의 일
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  • 발행일 2010.03.05
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취업자료 82,831건

게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인가? 자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠
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  • 등록일 2014.10.15
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만드는 데 최선을 다할 것입니다. 엔씨소프트의 가치와 비전을 확대하는 데 기여하고 싶습니다. 게임 개발팀과의 협력을 통해 혁신적인 게임 경험을 제공하며, 고객만족을 최우선으로 하는 기획자가 되겠습니다. 동료들과의 협업을
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
기획 단계에 참고하여 경쟁력을 갖춘 게임을 개발하도록 하겠습니다. 이와 더불어, 다양한 게임을 플레이하여 다양한 아이디어와 영감을 얻고, 이를 게임 기획에 녹여낼 방안을 모색하겠습니다. 엔씨소프트에서 소중한 기회를 부여받아, 매
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
게임 시스템에 적용하는 것이 중요합니다. 사용자 피드백과 데이터를 분석하여, 지속적으로 게임의 퀄리티를 향상시키고, 새로운 콘텐츠와 시스템 업데이트를 통해 플레이어의 관심을 유지할 것입니다. 이렇게 함으로써 엔씨소프트의 비전
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
한, 자신의 역량을 지속적으로 발전시키기 위해 다양한 분야의 지식을 습득하도록 하겠습니다. 게임 기획 뿐만 아니라 그래픽 디자인, 스토리텔링, 데이터 분석 등 다양한 디지털 스킬을 배워서, 멀티 플레이어로서 팀에 기여하겠습니다. 다
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  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 7건

가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
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할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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