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& Liquid Audio) 1. e-Entertainment 산업형성의 배경 2. 인터넷보급과 디지털 기술 발전에 따른 엔터테인먼트 산업의 변화 3. e-Entertainment 산업의 주요 참여자 4. 세부 산업별 변화 5. e-Entertainment 산업의 현재 6. e-Entertainment 산업의 전망과 전략
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  • 등록일 2005.03.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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변화 Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔
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  • 등록일 2009.04.07
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엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬 - 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스 - 엔터테인먼트, 시내출판 - 엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장(2001), 삼성경제 연구소 - 정혜경(1992), 한국 대중문화 영역의 스타시스템 변화과정에 관한 연구,
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  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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엔터테인먼트산업의 패러다임 변화와 정책과제, 산업연구원, 2003 공유식, 신경제사회학의 이해, 역사비평사, 1997 김기태, 영화흥행을 위한 마케팅, 삶과 꿈, 1997 송희준, 문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 19997 이영두, 엔
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  • 등록일 2010.03.24
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변화 전망, KISDI IT FOCUS, 2001년 1월호 ◈ 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2002 ◈ 이상영, 기업규모와 PER기준 포트폴리오 평가에 관한 연구,서울대 석사논문, 1987 ◈ 정헌용, 한국 영화산업의 시장에 개방에 따른
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  • 등록일 2011.10.14
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논문 427건

산업과의 연계성 강화 우리나라 테마파크는 세계의 여러 테마파크와는 달리 영상을 통한 엔터테인먼트가 부족하다. 디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너 브라더스사 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크 들이 지닌 공통점
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  • 발행일 2008.01.08
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산업에서 약진할 수 있었던 이유는 방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등의 개별 부문에서 자체 컨텐츠를 강화하고 변화하는 미디어 환경에 적절히 대처했다는 데에 있다. 또한 이에 그치지 않고 이를 통해 충분한 경쟁력을 갖춘 각 부문들이 통합
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
소녀시대 공식사이트. http://photos.wondergirlsworld.com 원더걸스 공식사이트. http://www.smtown.com SM Entertainment 홈페이지. http://www.ygfamily.com YG Entertainment 홈페이지. http://www.jype.com JYP Entertainment 홈페이지. http://www.daum.net 다음 
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  • 발행일 2009.12.07
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  • 저자
산업에 대한 연구 : 애니메이션 수입개방을 중심으로”, 서울대학교 행대학원, 석사학위논문 대외경제정책연구원(2002), “최근 뉴질랜드 경제호황의 배경과 시사점” 대한상공회의소(2005), “한류열풍의 실체와 기업의 전략적 활용방안” 문
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2007.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업과 경영》, 엔터테인먼트 경영학회, 2007 <웹사이트> 뉴스웨이 인터넷 뉴스 http://www.newsway.kr/news/articleView.html?idxno=65397 IDG 인터넷 뉴스 http://www.idg.co.kr/newscenter/common/newCommonView.do?newsId=59985 CNB 인터넷 뉴스 http://news.cnbnews.com/category/read.html
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  • 발행일 2011.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 국문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 국문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 영문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 영문

취업자료 37,288건

될 수 있습니다. 자기개발 측면에서도, 다양한 경험을 통해 끊임없이 도전하는 자세를 갖추게 되었으며, 이는 엔터테인먼트 산업의 빠른 변화와 트렌드에 유연하게 대응하는 데 중요한 자산이 될 것이라고 믿습니다. 무엇보다도, 사람들과의
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  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
Entertainment 음악사업 전반 자기소개서 1. YG Entertainment의 음악사업에 지원하게 된 동기와 본인이 해당 분야에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 음악 산업에서 본인이 갖춘 역량과 경험이 YG 엔터테인먼트의 성장과 발
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
경험이나 활동 중에서 PR 또는 커뮤니케이션 관련 사례를 들어, 본인의 역량과 성과를 상세히 기술해 주세요. 4. 빠르게 변화하는 엔터테인먼트 산업과 PR 환경 속에서 본인이 어떻게 적응하고 기여할 수 있을지 구체적으로 제시해 주세요.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
변화하는 산업 환경에 유연하게 대응하는 능력을 갖추어, 국내외 스포츠와 엔터테인먼트 산업의 발전에 기여하는 인재가 되도록 노력하겠습니다. 1. 본인이 스포츠 또는 엔터테인먼트 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술해 주
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트는 산업의 변화와 혁신에 적극적으로 대응하고, 선도적인 위치를 유지하고자 하는 회사입니다. 저는 자기계발에 적극적이며, 새로운 지식과 동향을 습득하고 창의적인 해결책을 모색하는 데에 힘쓰며, 회사와 업무에 최신 지식
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  • 등록일 2023.07.06
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