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대리만족적 성향이 우리의 심정을 대변하고 있는 것이다. 이러한 요소들이 화려한 액션과 버무려져서 관객들의 욕망을 채울 때 우리는 계속해서 영웅을 기대할 것이다. 서론
본론
1. 영웅의 의미-대리만족과 낯설게하기
2. 반영웅-소시
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영웅론』, 도서출판 시민, 서울, 1992.
Gary A. Yukl. Leadership in Organization, Prentice-Hall, INC, 1981.
Shally A. Kirkpatrick and Edward A. Locke, \"Leadership : do trait matters?\", Academy of Management Executive, 1991, Vol. 5, No. 2.
J.R Gordon, Organizational Behavior, 4th, ed, Allyn and Bacon
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대리만족은 여러 가지가 있을 수 있다. 여행을 간다거나, 하고 싶은 사업을 꾸린다거나, 애완동물을 기르는 것 등 게이머 개인마다 느끼는 정도가 다를 뿐이지 심즈가 제공하는 여러 가지 상황들과 스토리들이 게이머들에게 매 순간 순간 현
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