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게임의 득세로 크게 부각되고 있지는 않지만 많은 시장분석기구들은 향후 꾸준히 고성장을 이어갈 것으로 전망하고 있다.
인터넷 광대역의 지속적인 증가에 따른 미국 내 인터넷 확산은 온라인게임뿐만 아니라 콘솔 시장의 성장도 유도하고
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온라인게임이 발전하기 위해서 필요한 점은 게임 산업 내의 제작사들간의 경쟁적 협력이 필요하다. 기존의 사고방식에서 탈피하여 서로 경쟁하면서 협력을 할 수 있도록 산업 내 협력 분위기 조성이 중요하다고 생각된다. 또한 게임산업 내
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게임중독아동이 늘어나지 않도록 주의를 기울여야 한다.
<참고문헌>
- 김현희,“온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구”, 성균관대학교 석사학위논문
- 김지은, “폭력·비폭력 게임에 중독된 청소년의 문제행동 :
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게임 중독과 관련한 기사와 동영상 자료를 포함해 PPT로 강의내용을 준비하여 교육하도록 하고 신체활동 프로그램을 넣어 게임이 아닌 다른 활동에 대한 관심을 가질 수 있도록 한 후 온라인게임 휴요일 실천 서약서, 온라인게임 휴요일 실천
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생각된다.
References
[1]문화관광부(2001), \"인터넷 이용확산이 문화콘텐츠 제작·유통구조에 미치는 영향분석을 통한 문화콘텐츠산업 진흥방안 모색\".
[2]한국첨단게임산업협회, 온라인게임산업 현황,\" http :/ /www.game.or.kr
[3]중국 게임산업 시장
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