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Ⅰ. 온라인 게임 현금거래 현황 1. 전반 현금거래는 어느 게임이던 간에 나타나는 현상이다. 이런 현상이 나타나는 이유는 게임을 편하게 즐기기 위해서 혹은 멋을 부리고 싶거나, 최강의 아이템을 구하기 위해서 라는 점을 들 수 있다. 단 하
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  • 등록일 2007.01.29
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온라인 게임의 문제점 사례 3. 리니지란 어떤 게임인가? 4. 엔시소프트의 기업윤리적 문제(리니지 사례) 5. 윤리적 문제에 대한 본원적인 고찰 6. 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안 7. 리니지의 문제점에 대한 H조의
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  • 등록일 2003.12.26
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온라인 프로그램을 만들어 보급할 필요가 있다. 1. 사이버머니란 무엇인가 -사이버머니란 현금처럼 쓰는 전자화폐 2. 사이버머니 등장 배경 & 사용실태 - 온라인거래 늘리기 위해 고안 - 마케팅 수단으로도 각광 3. 사이버머니 종류 -
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  • 등록일 2006.10.24
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긍정적 영향 6. 인터넷이 청소년에게 미치는 부정적 영향 Ⅲ.결론 ♥ 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책 1. 청소년 전화 1388 2. 재미있고 즐거운 가정, 학교, 사회 만들기 3. 인터넷 중독 청소년의 치료-재활 기반 구축 4. mP(Youth Patrol) 프
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  • 등록일 2019.03.19
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온라인 프로그램을 만들어 보급할 필요가 있다. 1. 사이버머니란 무엇인가 -사이버머리란 현금처럼 쓰는 전자화폐 2. 사이버머니 등장 배경&사용실태 ① 온라인거래 늘리기 위해 고안 ② 마케팅 수단으로도 각광 3. 사이버머니 종류
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  • 등록일 2005.08.25
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논문 84건

온라인게임의 법률문제 : 아이템 거래와 소비자보호를 중심으로” 법지적재산권법연구 제6집 남우철 2007 “온라인게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 20
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  • 발행일 2010.03.01
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범죄의 특성과 관련된 문제들 Ⅴ. 관련법규 Ⅵ. 사이버 범죄에 대한 대책방안 1. 형법의 개정 2. 전문인력 확보 3. 대응체제 구축 4. 예방활동의 강화 5. 범죄자 추적 가능성의 확보 6. 국제적 협조체제 구축 Ⅶ. 결론
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  • 발행일 2008.03.26
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거래 17 3. 가맹점 명의 대여 17 4. 카드매출채권 양수.도 17 5. 가맹점 수수료 전가, 카드거래 거절 및 회원 부당대우 17 제 5 장 신용카드범죄에 대한 대책 18 제 1 절 제도운용상의 대책 18 1. 신용카드회사 18 1) 신용조사 등의
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  • 발행일 2008.11.20
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게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11. 현대경제연구원, “녹색성장지원을 위한 세제개편 방향”,『韓國經濟週評』통권 345호, 2009. 12. 환경부,『환경관련부담금제도개편및환경세도입방안연구』, 2004. 13.
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  • 발행일 2011.02.17
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거래위원회(2007),“중소 소프트웨어 기업 활성화 대책”. 이철(2002),“한국 소프트웨어 산업의 해외 진출 현황과 세계화 전략”. 정보통신부(2008),“IT강국에서 소프트웨어강국으로 소프트웨어산업 발전전략”. *웹사이트 www.kotra.or.kr www.brandrep
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 106건

대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내) 2. 이제까지 가장 강하게 소속감을 느꼈던 조직은 무엇이었으며, 그 조직의 발전을 위해 헌신적으로 노력했던 것 중 가장 기억에 남는 경험은 무엇입니까? 개인적으로 더 많은 노력을
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  • 등록일 2018.02.09
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  • 직종구분 기타
게임 플레이를 위해 많은 생각을 해주게 합니다. 각 문명별 고용 병력, 영웅 선택 등 다양한 재미 요소를 주고 있고 다른 사용자들의 침략과 약탈은 전술을 탄탄하게 만들기 위해 크라운의 현금구매를 자극합니다. Q1 그동안 본인의 삶에
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  • 직종구분 IT, 정보통신
측면 외에도 사회적 영향과 긍정적인 가치 창출을 고려하는 것이 중요합니다. 이러한 방향성을 고려하여 금융기관은 점포축소에 대한 전략을 구체화하고 고객들의 니즈와 시장 동향을 지속적으로 모니터링하며 유연한 대응을 할 필요가 있
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  • 직종구분 기타
대한 기술적 책임을 지고 새로운 웹 기술을 적용을 주로 책임지는 웹 엔지니어, 홈페이지 운영과 컨텐트 선택 및 디자인 전반에 대한 책임을 웹 프로듀서로 나눌 수 있습니다. 웹 엔지니어는 웹의 신기술을 습득하여 적용하고 테스트하는 일
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  • 직종구분 IT, 정보통신
현금영수증제도 (Cash receipt policy) B2C(Business to Customer; 기업과 소비자간의 거래)거래의 투명성 및 자영사업자 등의 현금거래 파악, 납세의식 제고 등을 위하여 도입된 제도이다. 현금영수증가맹점은 재화 또는 용역을 공급하고 거래 건당 5천원
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  • 등록일 2023.01.21
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  • 직종구분 기타
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