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전문지식 1,154건

온라인게임범죄의 사례분석과 대응방안.「한국콘텐츠학회」. - 김도우(2009). 온라인게임범죄의 실태 및 현황.「동국대학교 경찰행정학과 석사논문」. - 강지웅(2007). 온라인게임아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰. - 김성윤·
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2010.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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아이템 베이가 독점 사용하게 된다. 아이템 베이가 작년 시작한 모바일 서비스는 이용자의 본인 여부를 편리하게 확인해 해킹, 사기 걱정 없이 휴대전화로 편리하게 아이템 거래를 할 수 있다. 1.ItemBay의 등장 배경 1) 온라인 게임 시장
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2006.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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어린이와 온라인게임아이템-면접조사 게임을 하는데 있어 아이템이 있는 것에 대해 어떻게 생각하나요? 초등학교 6학년 남자 어린이 1명 게임 아이템이 있는 것이 훨씬 더 재미있고 하고 싶다 게임 아이템은 어린이 게임 시장을 더욱 활
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2010.01.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
아이템)\" \"Expansion (확장팩)\" \"Mines of Moria (모리아의 광산) - 퀘스트팩 1개 (모리아 퀘스트 팩) - 캐릭터 슬롯 확장 아이템 2개\" \"- 반지의 제왕 온라인 확장팩 판매 - 구입시 무료로 캐릭터 슬롯 및 클래스 등을 제공 - 일부는 구입 시 스
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  • 등록일 2013.11.25
  • 파일종류 엑셀(xls)
  • 참고문헌 있음
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온라인 게임시장 현황 2. 온라인 게임에서 아이템이란? 3. 아이템거래 등장배경 4. 아이템과 현금거래 5. 아이템거래시장 규모와 의의 6. ItemBay의 등장배경 7. ItemBay의 거래방식 8. ItemBay가 직면한 문제점 9. e비즈니스모델로서
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  • 등록일 2006.05.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 3건

온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권을 이용자들에게 줘야하며, 민법의 물건 개념의 확대, 형법상으로는 재산상의 이익 개념에 포함하여 명확한 해석이 필요하며, 취미 생활
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
온라인 버즈 연구소(2012), 드라마 ‘신사의 품격’으로 본 PPL의 품격 VOWS AD& PR Agency(2010), 간접광고의 장점 드라마 KBS(2012), ‘착한남자’ KBS(2012), ‘내 딸 서영이’, 45회 MBC(2013), ‘오자룡이 간다’ SBS(2012), ‘신사의 품격’ SBS(2013), ‘장옥정,
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  • 발행일 2013.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 20건

온라인유통 - 신규아이템 차량용 영상 주행장치(블랙박스)의 온라인 유통 기획 - 7개 종합쇼핑몰, 3개 오픈마켓(벤더운용) 판매계약 체결 - xxxxBLACK 2010년 5월 런칭, 누적판매량 10,000EA, 13억 원 매출 달성 - xxxxCLAIR 2011년 3월 런칭, 누적판매량 4,
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  • 등록일 2011.07.26
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
말씀해 보세요. 사회인과 학생의 가장 큰 차이점은 무엇이라고 생각합니까? 온라인쇼핑몰을 운영할 기회가 생긴다면 어떤 아이템으로 승부를 할 것입니까? 자신이 이것만큼은 남에게 질 수 없다고 생각하는 것은 무엇입니까? G20에 대해서 아
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  • 등록일 2023.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
온라인은 함께 재밌게 했습니다. [일랜시아] 자주 사용하면 조금씩 숙련도가 쌓이는 어빌리티라는 독특한 요소, 얻기가 힘든 만큼 신비로운 느낌을 주는 마법과 아이템, 아름다운 BGM 등으로 오랜 시간 즐겼던 RPG 게임입니다. 넥슨의 클래식 RPG
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
온라인은 함께 재밌게 했습니다. [일랜시아] 자주 사용하면 조금씩 숙련도가 쌓이는 어빌리티라는 독특한 요소, 얻기가 힘든 만큼 신비로운 느낌을 주는 마법과 아이템, 아름다운 BGM 등으로 오랜 시간 즐겼던 RPG 게임입니다. 넥슨의 클래식 RPG
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
아이템으로 컨텐츠를 촬영해달라고 아이디어를 제공해주기도 합니다. 이런 과정들을 통해 컨텐츠 주제가 정하지면 해당 컨텐츠의 스토리보드를 기획합니다. 패션 온라인 컨텐츠 제작팀 신입사원의 업무 프로세스 1. 간단한 소개 2. 패
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  • 등록일 2019.12.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
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