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전문지식 3,459건

게임범죄 예방에 대한 교육과 홍보의 부족 원인 2. 거래 시스템상의 허점 원인 3. 처벌의 모호함 Ⅲ. 정책 환경 분석 1. 문화체육관광부 2. 게진법(게임산업진흥에관한법률) Ⅳ. 정책 대안 분석 대안 1. MMORPG 아이템현금거래 합법화
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  • 등록일 2010.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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MMORPG게임의 경우 게임규모의 대형화로 인한 개발비용의 증가와 신규게임의 마케팅 비용부담 증가에 기인한다. 06년 상반기 이후부터는 마케팅 비용부담이 다소 해소되면서 수익성이 회복되겠으나 CCR 'RF온라인‘의 파격적인 월정액료 하락과
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  • 등록일 2007.11.08
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살렸다. 캡쳐 한 화면이라던가 배경이 이러한 것은 사심이다. 확실하게. ☆테일즈위버Tales Weaver ☆장르: MMORPG, 스토리텔링 온라인게임 ☆특성 ☆이야기의 진행방식 ☆게임의 전반적인 것에 대한 감상 ☆장르각색 ☆끝내며
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  • 등록일 2015.05.10
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온라인 게임의 환경과 역사, 그리고 앞으로의 발전 방향 1. 1998년 이후 국내 온라인 게임 산업 환경과 엔씨소프트가 당시환경에 유리했던 점 2. 리니지와 같은 MMORPG게임과 다른 방식의 게임 특성 비교 및 MMORPG 게임이 가지는 상대적 우위 3.
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  • 등록일 2008.05.21
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게임의 속성과 본질에 대한 합리적 접근. 2009년 포스트게임보고서. 전자신문 미래기술연구센터 서울: 전자신문사. 1. MMORPG 온라인 게임이 어떤 것인지 간략히 서술(A4용지 1장 반 이하) 2. 구별짓기 수단의 역할을 한다고 생각하는 근거 3.
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  • 등록일 2016.10.01
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논문 16건

게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”.
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  • 발행일 2010.03.01
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
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  • 저자
온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교
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  • 발행일 2010.01.11
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기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문

취업자료 47건

게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
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  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임입니다. 메이플 스토리M의 QA를 담당하며 실제 출시 일정을 누구보다 기다렸고 모바일 환경에서 온라인 환경과 같은 플레이를 경험할 수 있어서 좋았습니다. 사실 메이플 스토리는 생각보다 아이템을 얻기가 어렵고 초반 이후 레벨업도
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요. 지원동기를 말해보세요. 많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까? 자신의 장점을 우리 회사에 어떻게 활용할 계획입니까? 지원한 부서
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.08
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