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게임들의 시리즈물로 내놓았기에 성공했다고 볼 수 있다. LOL을 제작한 라이엇 게임즈도 하나의 시험에 들어간 상황이라고 할 수 있다. 3. 결론 끝으로 오늘날에도 많은 게임들이 제작 중이고 서비스가 폐쇄되고 오픈 하는 것을 반복하고 있다.
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  • 등록일 2019.03.21
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게임의 장르 2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레이어 모드 3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석 3.1 게임의 시장성 3.2 게임의 해결과제 3.3 게임의 전망 Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반 모바일 게임 Ⅳ. 출처 및
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온라인 캐주얼 게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오.
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  • 등록일 2020.03.21
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등의 부분은 게임 세계관의 설정에 포함 시켜야 된다고 본다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를
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게임 ‘리니지’의 개요 4. 리니지의 장르 5. 리니지의 목표 6. 리니지의 플랫폼 7. 리니지의 플레이어 모드 1) 캐릭터를 통한 정체성의 표현 2) 리니지 캐릭터 8. 리니지의 시장 9. 리니지의 컨셉 10. 리니지 분석 11. 시사점
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  • 등록일 2018.03.18
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논문 293건

게임시장 속에서 현재 주목을 받고 있는 장르를 세 가지로 분류할 수 있는데 그것은 바로 온라인 게임시장, 플래시 게임시장, 모바일 게임시장이다. 온라인 게임시장은 수도인 모스크바와 상트 페테르부르크를 중심으로 전국적으로 보급되고
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  • 발행일 2009.02.07
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모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈과의 융합이 나타나고 있으며 게임플랫폼의 멀티화가 진행되고 있지만 시장규모가
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  • 발행일 2012.12.07
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하나의 작품이라고 불러도 무방할 정도로 완성도와 수준이 높다. 다른 종류의 음악들과 효과음 또한 게임의 분위기를 잘 나타내주지만 게임 내의 BGM들을 모아 하나의 앨범으로 판매하기도 하는 사례들까지 등장하면서 BGM이 게임음악의 대표
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  • 발행일 2014.11.21
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중시 2. 명품 마케팅 3. 공동 마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버
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  • 발행일 2004.11.22
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등 비즈니스 외적인 요인에 기초하여 결정 투자계획의 구체화 중국내 기진출 기업, 전문가 의견 등을 듣지 않고 내부 검토 후 별도의 사전조사 없이 계획을 구체화 투자규모의 졀정 기업내 재정여건, 현지 파트너의 능력, 시장상황, 회수가능
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  • 발행일 2007.12.19
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취업자료 2,891건

이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. Q5 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. 5. 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 기업”으로 성장하는 데 기여하고 싶습니다. 7) 입사 후 본인의 성장 목표는 무엇입니까? 입사 초기에는 각 지역의 시장 구조와 운영 방식을 빠르게 이해하고, 소규모 프로젝트에서 성과를 내겠습니다. 중기적으로는 주요 타이틀의 해외
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  • 등록일 2025.09.05
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  • 직종구분 기타
장르와 플랫폼 경험을 바탕으로 이용자의 관점을 이해하고, 이를 서비스 전략에 반영할 수 있습니다. 이러한 태도는 PM으로서 차별화된 경쟁력이 될 것이라 생각합니다. 2025 카카오게임즈 [신입크루] 서비스비즈_PC.콘솔 PM 자기소개서와 면
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  • 등록일 2025.09.10
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  • 직종구분 기타
전문성을 갖추고 있는 디자이너로서 활약하고 있는 모습을 그려봅니다. 다양한 게임 프로젝트를 성공적으로 이끌며, 창의적이고 독창적인 게임 컨셉과 디자인을 선보이며 플레이어들의 호응을 얻는 디자이너로 성장할 것입니다. 또한, 팀 내
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  • 등록일 2023.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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