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전문지식 1,938건

업체이다. 5,000여 종의 사무용품, 생활용품 등을 취급하는 종합 문구업체 였으나 1998년 우리나라 경제의 악화와 그로 인한 어려움 속에서 모닝글로리는 캐릭터의 라이센싱 사업진출을 선언하고 본격적으로 추진 하기 시작하며 인기 캐릭터 '
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  • 등록일 2005.03.06
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우리나라의 조그만 중소기업이 혁혁한 전과를 올리고 있어 주목 받고 있다. 그 기업이 바로 1981년 설립된 캐릭터디자인 완구 전문기업 오로라월드 이다. 사양산업으로 치부되던 봉제완구 업계에서 일찍이 OEM수출로서는 한계가 있음을 깨닫고
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  • 등록일 2012.04.19
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업계의 전문개발인원의 보강 (99년 5명, 2000년 6명 계획) 일반 사무 및 영업직 인원 증원 (99년 5명, 2000년 8명) 개발비용 및 인건비 절감을 위해 프리랜서 및 파트타임 인력의 적극 활용 소요자금 및 조달계획 3D 애니메이션 데모제작을 위해 시
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  • 등록일 2005.02.03
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업적 인프라의 설정과 배치가 필요하다. 우리나라 기반산업들이 그렇듯 최고의 이윤추구를 목적으로 하는 자본주의에 힘입어 발달된 기술과 고급화되고 고비용화 되가는 노동 인력 등의 요인으로 위기를 맞이하고 있다. 또한 현재 글로벌시
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  • 등록일 2005.04.24
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캐릭터상 우수상 수상 (문화관광부) 2003.5 제3회 한국 산업 소비자 디자인 선호도 3년 연속 1위 수상 (한국능률협회) 2. 상황분석 (1) 국내와 해외 문구 시장 현황 현재 우리나라의 문구 산업에는 브랜드 전쟁이 한창이다. 문구는 1980년대 중반까
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  • 등록일 2011.10.03
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논문 29건

업계에서 이뤄지고 있다. 따라서 기존 중소형 애니메이션 업계를 활성화하기 위해서는 애니메이션 벤처 기업으로 인정하는 범위를 다소 확대할 필요가 있다. 그리고 애니메이션 산업은 우리나라 판매만으로는 제작비를 환수하기에도 벅차다
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  • 발행일 2012.12.07
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업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국만화영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 이
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
업체들이 안정적으로 국제 공동제작 프로젝트를 진행할 수 있는 기반을 조성해 주어야 한다. Ⅵ. 결론 본 논문에서는 캐릭터산업 백서를 비롯한 각종 분석보고서를 활용하여 캐릭터산업의 현황과 실태를 파악하고, 침체된 우리나라 캐릭터
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
우리나라의 만화산업의 현황을 파악하고, 우리나라의 만화산업의 문제점과 전망을 살펴본 후 만화산업의 활성화를 위한 추진방안을 제시하고자 한다. Ⅱ. 만화의 이해 1. 만화의 정의 만화는 흔히 대중예술로 분류되며,사람들에게 친근한 이
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  • 발행일 2012.12.07
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국외 자전거 모범도시 사례 분석 제3절 사례분석을 통한 시사점 제5장 우리나라 자전거 이용의 문제점 및 활성화 방안 제1절 우리나라 자전거 이용의 문제점 제2절 우리나라 자전거 이용 활성화 방안 제6장 결론 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 21건

업계에서 경험을 쌓음으로써 캐릭터 디자인 업무를 충분히 수행할 수 있으리라 확신합니다. 그동안 일을 해오며 업무의 흐름을 읽는 날카로운 눈을 가질 수 있었고, 사람들의 마음을 사로잡는 마케팅의 매력도 느끼게 되었습니다. 귀사에서
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  • 등록일 2015.05.22
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  • 직종구분 전문사무직
게임이지만, 즐거운 마음으로 게임하기 좋으며 유저들의 수 역시 많아 함께 하기에 적절한 게임입니다. 특히 RPG 게임에서 중요시되는 캐릭터의 스펙업이 여러 단계로 잘 형성되어 있어 좋은 RPG 게임이라고 말할 수 있습니다. 3. 게임패밀리(NHN
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  • 등록일 2025.04.10
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
업능력을 향상한 경험과 대학 입학 후의 학업계획과 진로계획에 대해 기술하세요. 4. 공동체 의식을 발휘하여 학교나 사회에 기여 및 봉사한 일이나, 또는 동료와 팀을 이루어 함께 협력하여 일한 내용에 관해 기술하세요. 5. 학업능력 향
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  • 등록일 2019.06.05
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  • 직종구분 기타
업을 넘어서, 감동적인 캐릭터 스토리와 몰입감 있는 경험을 제공하는 게임이라는 메시지를 전달해야 합니다. 이를 위해 트레일러 영상에서 캐릭터들의 감정선과 전투의 전략성을 강조하며, 게임 내에서 유저들이 겪을 영웅적인 모험과 도전
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
업무에 적극적으로 임하겠습니다. ■ 입사 후 포부 20 캐릭터를 이용한 디자인을 포함하여, 다양한 콘텐츠와 흥미로운 이야기를 제작할 것입니다. 기업은 캐릭터를 통해 더욱 친근하게 느껴지게 만들 수 있습니다. 그러므로, 캐릭터 디자인은
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  • 등록일 2023.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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