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전문지식 3,286건

스타일디자이너 Ⅵ. 미래유망직업 - 베타테스터 Ⅶ. 미래유망직업 - 패턴메이커 1. 외국에서 패턴메이킹을 전공할 경우 듣는 코스 2. 패턴메이킹을 제공하는 주요 대학 Ⅷ. 미래유망직업 - 프로게이머 1. 장·단점 2. 프로게이머가 갖추
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  • 등록일 2009.04.09
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게임방송에 있어 가장 핵심적인 프로그램이다. 각 게임방송사의 간판 프로그램은 대개 ‘중계프로그램’이 차지한다. 온게임넷의 경우 ‘온게임넷 스타리그’와 ‘온게임넷 워크래프트3리그’가 있고 MBCgame은 ‘MBC 스타리그’가 있다. 그리
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게임대상 수상작 - 아시아에서 가장 중심적인 온라인게임으로 성공 - 2011년 사전서비스 이후 상용화 - 기존 게임스타일과 차별화 - 동양적인 세계관으로 북미와 유럽시장의 관심을 집중. - 가장 선진화된 온라인 게임으로 평가 02-2. 재무구조
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  • 등록일 2013.12.09
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스타거리,게임월드,각종공연장,한류쇼핑센터 2008년/2조원 경기도 고양시 제2롯데월드 *잠실 롯데월드 옆16만평 부지에 112층의 세계 최고층타워, 백화점건설 미정/1조 5천억 서울 한지 테마파크 *원주 한지의 우수성과 인지도를 바탕으로 한지
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  • 등록일 2006.06.05
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월드게임에서 좋은 성적을 냈지만, 야구팬들에게는 오히려 아직 세계 레벨로 인정받지 못하고 있다. 그 차이가 어디에서 오는 건지 궁금했다. 기후환경도 비슷한 동양계 나라이고, 경제력은 아직 따라잡지 못했지만 그리 큰 차이가 나지도 않
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  • 등록일 2007.02.10
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논문 20건

World Newsletter』. 2권 4호. 장정훈. 2007.“숫자로 보는 게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
월드컵 마케팅 전략. (1) 현대 자동차의 공식 후원 업체의 광고효과. 2. 해외기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 2. 1 코카콜라-스포츠 스폰서십. 2. 2 아디다스. 3. 스타 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 3. 1 2010년 벤쿠버 동계올림픽-
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  • 발행일 2010.03.10
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  • 저자
월드』, http://sportsworldi.segye.com/ 『SBS』, http://news.sbs.co.kr/indexes/news_index.jsp 『연합뉴스』, http://www.yonhapnews.co.kr/ 『이데일리』, http://www.edaily.co.kr/ 『조이뉴스 24』, http://joynews.inews24.com/joynews/index.php 『주간 한국』, http://weekly.hankooki.com/ 『스포
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  • 발행일 2009.12.07
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  • 저자
GAME Inc., 2002. 제1장 서 론 1 제1절 연구의 목적 1 제2절 연구의 범위 및 방법 3 1. 연구의 범위 3 2. 연구의 방법 3 제2장 회계의 정의 및 사회적 역할 4 제1절 회계의 정의 7 1. 과거 회계의 정의 7 2. 오늘날 회계의 정의 9
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  • 발행일 2010.03.04
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기업신용보고서 5,439건

(주)제이제이스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2025.05.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)제이제이스타
  • 대표자 주종평
  • 보고서타입 국문
(주)제이제이스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)제이제이스타
  • 대표자 주종평
  • 보고서타입 국문
(주)제이라이징스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)제이라이징스타
  • 대표자 장은겸
  • 보고서타입 국문
(주)제이라이징스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)제이라이징스타
  • 대표자 장은겸
  • 보고서타입 국문
(주)스타티씨렌탈에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2025.07.31
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)스타티씨렌탈
  • 대표자 문병엽
  • 보고서타입 국문

취업자료 47건

가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
리카 티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
게임을 선택한 이유는 무엇인 지 상세하게 적어주세요 (게임기획직군 필수, 500자) [전국 26등 ‘동네 프로게이머’] 저는 E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던 게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래
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  • 등록일 2014.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
월드 베스트 기업’이 되기 위해서는 꼭 해소해야할 문제입니다. STX만의 전문 직무교육프로그램과 MBA 과정 등으로 전문지식을 쌓고, STX의 수익성 개선을 위해 노력하겠습니다. 이를 해나가는 과정을 통해 개인적으로도 재무관련 전문가로 거
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  • 등록일 2012.07.02
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  • 직종구분 일반사무직
게임 경험과 가치관은 컴투스 재무 인턴으로서 기업과 고객의 재무 안정성을 동시에 고려하는 업무 수행에 긍정적 기여를 할 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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