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유아놀이지도, 서울 : 지선사, 2003 임경아 외 / 유아놀이지도, 양서원 지성애 / 유아놀이지도, 서울 : 정민사, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 유아놀이와 유아게임활동의 정의 Ⅲ. 유아놀이와 유아게임활동의 특성 Ⅳ. 유아놀이와 유아게임활동의
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게임 두 편이상의 집단을 나누어 게임을 하는 것으로 편의식이 있어야 하며, 게임에 필요한 지시와 규칙이 많은 게임유형이다. 그러므로 게임의 의미와 규칙을 잘 지켜야 한다는 인식이 된 후 편게임을 실시하도록 한다. 편게임은 유아의 개
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김 등이다. Ⅲ 결론 이상과 같이 영유아기의 올바른 미디어 사용법에 대해 자유롭게 살펴보았다. 영유아에게 가장 밀접한 미디어는 컴퓨터, 전자게임, TV, 학습지이다. 이를 언어발달과 사고력 증진에 활용한다면 더할 나위 없이 좋다. 하지만
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  • 등록일 2018.01.25
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유아언어교육의 이론적 탐구”, 학지사, 2004 - 손혜경, “유아인터넷게임중독 예방 교육 모형”, 전남대, 2007 - 이인정외, “인간행동과 사회환경”, 나남출판, 2012 - 교육인적자원부, “과잉조기 인지교육이 유아의 성장발달에 미치는 영향”,
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유아언어교육의 이론적 탐구”, 학지사, 2004 - 손혜경, “유아인터넷게임중독 예방 교육 모형”, 전남대, 2007 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론  1. 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향  2. 유아의 과도한 미디어 시청에 도움을 줄 수
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논문 11건

 Ⅰ. 서 론  A. 연구의 필요성 및 목적  B. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발
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  • 발행일 2014.01.14
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게임: 자석의 성질. 인력과 척력을 이용한 게임을 만들었다. 말기 (교사저널) 자석 정리 방법을 고안함; 자석이 열린 나무; 철망에 붙임 Ⅴ. 결과 및 해석 (교재 66p) 1. 결론 첫째, 유아들이 탐구 과정 기술을 활용하는 양상은 연구기간 전반에
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  • 발행일 2011.04.02
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유아체육교수학습을 통한 예비유아교사의 교사효능감의 변화 탐색」, (『열린유아교육연구』, 14(4), 한국열린유아교육학회), 2009. 김성재,『발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 적용효과』, 중앙대학교 대학원 박사학위논
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  • 발행일 2014.01.14
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유아교육은 모성애적 본성의 발휘에서 가능하다. ③ 몸, 마음, 정신의 균형과 조화에서 기약되는 전인교육의 바탕을 마련해 주었다. ④ 유희를 자기표현의 가장 가치 있는 교육으로 생각하며 놀이와 게임의 중요성을 일깨웠다. ⑤ 아동교육은
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  • 발행일 2008.10.31
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유아용 변기( ) 10) 유아용 세면대( )11) 샤워기( )12) 침실( ) 13) 냉장고( )14) 비상약품( )15) 가습기( ) 16) 유아용 책상의자( ) 6. 귀하의 시설에서는 다음의 교재교구들을 갖추고 있습니까? 1) 이동식 칠판( )2) 블록세트( )3) 게임자료세트( ) 4) CD-i( )5)
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  • 발행일 2008.11.27
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취업자료 5건

하러 이동하는 버스 안에서 원하는 친구와 함께 앉지 못하였다고 이야기하면서 울먹거린다. 다른 친구와 함께 앉아도 즐겁게 버스를 탈 수 있다고 설명하고 마음을 달래주었다. 유아관찰일지 관찰기간 : XXXX년 08월 01일 ~ 08월 31일
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  • 등록일 2016.07.25
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  • 직종구분 기타
게임빌에 들어가 큰 성과를 이룰 수 있을 것이라 자부하며, ”삼인행필유아사“라는 말처럼 회사 내 모든 직원들로부터 학습을 통해 많은 것을 배우려고 노력하는 겸손한 자세를 견지할 것입니다. 그리하여 저의 직무를 탁월하게 수행하기
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  • 등록일 2015.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
유아복 디자인에 내 인생을 의상디자이너 지망(대졸 · 여자) 19. 내 인생을 세일즈하고 싶다. 자동차세일즈맨 지망(전문대졸 · 남자) 20. 세상을 디자인하고 싶은 남자 산업디자이너 지망(전문대졸 · 남자) 21. 군인정신으로
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  • 등록일 2004.06.30
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  • 직종구분 전문직
게임에서는 질 수도 있다고 이야기하고 즐겁게 활동한 과정에 대해서 이야기 나누면서 기분 전환을 유도하였다. 상호작용 1월 20일 XX월드에 견학을 가기 위하여 버스에 탑승하면서 짝이 된 친구에게 우리 같이 버스 타니까 좋다. 라고 이야기
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  • 등록일 2017.02.01
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  • 직종구분 기타
게임을 하는 중 답을 오징어라고 외쳤는데 친구가 답이 틀렸다고 하자 자신의 답이 맞다며 항의를 하며 친구가 틀렸다고 이야기 한다. 자신이 가지고 있는 지식에 대한 믿음이 강한 것으로 생각되며, 자신이 틀렸다는 것을 받아들이기 힘들어
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  • 등록일 2016.07.22
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  • 직종구분 기타
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