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욕구(safety need꾸 자기의 생명과 계산의 보호
(3) 사회적 욕구(social needs): 친근감, 수용감, 귀속감, 참여의식
(4)존경욕구(esteem needs): 성취욕, 안정감, 위상, 명예욕, 물질욕
(5) 자아실현욕구(self-actualization needs): 소망, 희망, 가치, 창조성, 잠재성&n
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차
1. 연 구 목 적
2. 선 행 연 구
1) RPG와 현대사회
2) 인식심리학에서 바라본 게임의 득과 실
3. 가 설 설 정
4. 심 리 학 적 게 임 중 독 분 석
1) 슐러(Suler)의 욕구실현이론
2) 프로이드의 이드-자아-초자아이론
5. 결론
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욕구(Safety Needs)
3 단계: 애정과 소속에 대한 욕구(Belongingness and Love Needs)
4 단계: 자아존중의 욕구(Self-Esteem Needs)
⊙ 성장욕구(growth-needs/meta-needs)
5 단계: 자아실현욕구(Self-Actualization Needs)
1) 욕구 발생
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욕구단계(요구위계)이론★★
★단계이론의 가정
★이론의 특성
① 생리적 욕구(physiological need)
② 안전욕구(safety)
③ 소속과 애정의 욕구(need for belonging and love)
④ 자존감의 욕구(self-esteem need)
⑤ 자기실현의 욕구(self-actualization need)
(4)
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욕구.직장,결혼,공동체 활동 등
④ 4 단계: 존경욕구(Esteem Needs) - 내적 성취감(자기만족),외적 성취감(타인 인정과 존경)의 욕구.집단내에서 뛰어나고자 하는 욕구
⑤ 5 단계: 자아실현욕구(Self-Actualization Needs) - 지속적인 자기 계발을 통한 자기
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