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, 장르의 세분화, 전문가 양성 스튜디오, 세계화 전략을 속히 배워 한국의 것으로 흡수, 통합하고 대중적인 속성이 대부분인 아니메와는 차별화된 질 높은 만화들을 제작하는 것이 한국 애니메이션의 갈길 임을 밝히며 보고서를 마친다.
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일본의 사례를 한국의 애니메이션 사업에 적용
5.1 디즈니사의 사업방식의 한국시장 적용 방안
5.2 지브리의 사업방식의 한국시장 적용 방안
6. 결론
6.1 본론의 요약
6.2 한국 애니메이션 시장이 나아가야 할 방향
*참고문헌
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애니메이션 세계화의 성공요인
1) 내부적 성공요인
2) 외부적 성공요인
Ⅴ. 일본의 음식문화
1. 일본 음식의 세계화 현황
2. 일본 음식문화의 세계화 과정
Ⅵ. 한국의 문화전략 현황
1.한국의 정책 방향
2. 한국의 소프트파워와
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애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004
김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 1999
장현숙, 일본만화의 사회학, 문학과 지성사, 2 004 [서론] 재패니메이션의 정의
1. 애니메이션의 정의
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성공요인으로 작용한 것이다. 하지만 무엇보다도 중요한 것은 일본 아니메는 일본의 문화적인 요소를 identity로 시켜 성장을 도모하였다는 것이다. 현재 한국 애니메이션 산업의 경우 탁월한 애니메이션 제작 능력과 세계 애니메이션계에서
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