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조건화 (3) 관찰 학습 2) 인지적 접근 3) 인지행동이론의 발전 3. 중요한 개념들 1) 행동주의의 주요 요소 (1) 강화와 처벌의 역할 (2) 소거의 이해 2) 인지이론의 주요 요소 (1) 엘리스의 합리적 정서 모델 ① 기본 가정 ②
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  • 등록일 2025.05.18
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구성 요소 3. 성격의 정의 제2절 성격은 어떻게 결정되는가? 제3절 성격은 왜 연구하는가? 제4절 성격을 연구하는 이론 1. 성격 형성에 영향을 미치는 특성 이론 2. 과정 이론 (1) 정신분석 (2) 행동주의 (3) 인본주의 제5절 바람직한
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  • 등록일 2004.06.08
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기본 전제와 가정 4) 인지행동 모델의 장단점 및 한계점 2. 인지 행동 모델에 적용한 나의 사례와 생각 1) 인지적 오류에 적용한 사례 2) 자동적 사고에 적용한 사례 3) 인지적 재구성에 적용한 사례 4) 사례를 통한 나의 생각 Ⅲ.
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  • 등록일 2024.03.22
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원리) -조건형성이 어려운 이유. ㉠시간간격이 클 경우: 조건자극의 노드의 활성화쇠퇴무조건자극의 노드의 활성화등장. ㉡동시에 제시되는 경우: 무조건 자극의 활성화가 너무 커서 조건자극이 방해 받기 때문. ④ 학습이란? : 정보처리요소
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  • 등록일 2007.07.02
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조건화된 반응(conditioned response)  조건화된 자극(conditioned stimulus)  연관(contiguity)  자극(stimulus)  소거(extinction)  반응적 행동(respondent behavior) - (S → R)  ※파블로프(Pavlov)의 개 실험 결정론 경험주의 조작주의 간결주의 순환론
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  • 등록일 2014.05.04
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반복될 가능성이 높아지고, 부정적인 결과가 따르는 행동은 억제됩니다. 이를 통해 교사는 아동의 행동을 조절하고 원하는 행동을 촉진할 수 있습니다. 1. 행동주의 이론의 기본 개념 2. 교육현장에서의 기여점 3. 보완해야 할 점
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기본원리 2) 개발 단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방법론 1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델 2) 구축 요소 기술 Ⅶ. 소프트웨어의 개발모형 1. 고전적 생명주기(Classic life cycle) 1) 시스템 공학과 모델링 2) 요구사항 분석 3) 소프트
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  • 등록일 2009.03.17
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학습 1. 고전적 조건화 설득방법- ‘사실에 입각’이 아닌 ‘이미지’라는 허상에 입각한 설득 설득목표- ‘인지에 호소’가 아닌 ‘태도에 호소’ ‘이성(제품특성)’이 아닌 ‘감성(이미지)’에 호소 파블로프의 실험에서 유래 무조건자
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학습목표에 효과적으로 도달하기 위해 학습자, 교수자, 학습환경 간에 일어나는 모든 활동 2. 유형 3. 종류 3. 설계전략 ● 학습동기 ● ● 고전적 교수-학습방법 ● ● 지력 계발 교수·학습 방법 ● ● 역할놀이 ● ● 모의학
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  • 등록일 2011.12.26
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학습이론의 기본가정 1) 주요 가정 5. 스키너의 조작적 조건화 이론 1) 조작적 조건화 2) 손다이크의 초기 실험 3) 스키너의 실험 - 스키너 상자 4) 강화와 벌 6. 반두라의 사회학습이론 1) 행동주의 학습이론에 대한 문제제기 2) 전개와
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