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죄수이론 중 일죄에 대하여
(이하 세부목차는 생략하였습니다.)
I. 서론
1.일죄
①일죄
②법조경합
③포괄일죄
II. 법조경합
1.법조경합의 본질
①법조경합
②법조경합의 상상적 경합과 실체적 경합과의 구별
2.법조경합
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죄수론의 의의
1.죄수론
2.죄수론의 의의
II. 죄수결정의 기준
1.견해의 대립
①행위표준설
②법익표준설
③의사표준설
④구성요건표준설(구성요건충족설)
III. 수죄의 처벌
1.병과주의
2.흡수주의
3.가중주의
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죄수의 딜레마 게임이나 치킨 게임의 경우에 이기적인 구성원들 사이에 자발적 협력이 이루어지는 것이 매우 어렵다. 이기적인 구성원들 사이에서도 자발적 협력이 이루어지도록 반복게임의 성격을 강화하는 것이 필요하지만 대규모집단에
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v)경합범의 각 죄에 선택형이 있는 때에는 그 중에서 처단할 형종을 선택한 후 가장 중한 죄에 정한 선택된 형의 장기 또는 다액의 ½까지 가중한다는 의미임.
㈂병과주의
i)각 죄에 정한 형이 무기징역이나 무기금고 이외의 이종의 형인 때에
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이론은 조직들 간의 행위와 반응을 통한 전략적 상황을 분석대상으로 하기 때문에 게임이론이 주된 분석도구로 사용되고, 게임이론 중에서도 죄수의 딜레마가 가장 대표적으로 사용된다. 본 이론은 조직간 관계론을 배우는 데 있어서 빠져서
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