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민주화와 사생활화(privatization)
2.취향의 시대와 담론의 전쟁
3.취향의 보편성과 게토(ghetto)화된 문화영역
4.즐거움의 취향과 분할된 문화영역
5.놀이하는 인간(Homo Ludens)의 시대와 광장
6.담론의 투쟁과 포스트모던 사회의 그늘
참고서적
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-모바일 시대의 새로운 소비 트렌드
-SNS 친구들에게 선물하기 위한 목적에서 시작해 나를 위한 구매로 확장
-국내 전자상거래 시장 급속도로 성장 진행중
-카카오의 e커머스사업인 선물하기가 지난 2010년 출시된 후 폭발적인 성장을 기록하
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인기. 뉴시스, 2021년 7월 31일자. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 취미생활을 즐기는 공간의 변화
1) 취미생활의 중심 공간 ‘집’
2) 집에서 즐기는 취미활동 사례
2. 공간을 중심으로 한 취미생활의 재설계
Ⅲ. 결론
참고문헌
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시대 양반들의 애정, 즉 로맨스를 다룬 내용인데 , 아주 흥미 있게 보았다. 거기에 춘화를 그리는 한량이 나오는데, 색과 풍류를 좋아하는 그가 밤에 몰래 여자를 불러 유희를 즐기는 내용을 그림으로 옮기는 장면이 있어 아주 흥미롭게 보았
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시대 초가집, 기와집 그리고 사람들을 그대로 재현해 놓고 있다. 그들은 이 공간이 현실의 그것과 다르다는 확신 속에서 유유히 산책하면서 민속 음식을 맛본다.
내 마음의 유년기를 실재 공간에 가시화해 놓고 즐기는 이 놀이의 방식은 허구
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