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5.28㎠입니다.
S: 25.28㎠입니다.
S: 같습니다.
S: 네.
9‘
◇ 착시현상그림
수학적 원리가 내재된 조작 활동
활동 2
◆ 세 소수의 곱셈 Jenga
T: 이번엔 모둠별로 Jenga놀이를 할게요.
15‘
◇ Jenga, 게임판
*Jenga블록에 각각 1.47, 2.5, 0.8, 3.6이 골고루 붙여
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수학교구(퀴즈네르막대, 퀴즈네어막대)의 의미와 구조
Ⅲ. 수학교구(퀴즈네르막대, 퀴즈네어막대)의 적용 사례
1. 제제 설정의 이유
2. 전개 의도
3. 활동 목표
4. 준비물
5. 교수 학습지도안
6. 퀴즈네르 막대를 활용한 문제유형
1) 분수
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곱셈
4) 나눗셈
5) 평면도형
6) 분수
7) 소수
8) 원과 도형의 합동과 대칭
9) 표와 그래프
10) 참값과 근사값
4. 지도성과
5. 결과
Ⅵ. 수학과 학습부진아의 지도방법과 기대효과
1. 수학과 학습 부진아의 일반적 특성
2. 학습 부진아 구제
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5. 변수
Ⅳ. 수와연산학습(수와연산영역지도)의 학년별 지도내용
1. 1학년
1) 가
2) 나
2. 2학년
1) 가
2) 나
3. 3학년
1) 가
2) 나
4. 4학년
1) 가
2) 나
5. 5학년
1) 가
2) 나
6. 6학년
1) 가
2) 나
Ⅴ. 수와연산학습(수와연산영역지도)의 전개
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5) 복이차식 인수분해
8. 약수와 배수
9. 최대공약수와 최소공배수
10. 유리식
1) 유리식의 계산
2) 부분분수
11. 비례식
Ⅳ. 수(숫자)와 셈
Ⅴ. 수(숫자)와 제곱근
Ⅵ. 수(숫자)와 기수법
1. 기수법의 출현
2. 단순 기수법(또는 가법적 기
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