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전문지식 4,226건

와 교사의 연대 협의회에 주어짐 -대부분의 발도르프 유치원은 학부모의 밤을 준비하여, 교육의 전반적인 문제와 회화, 조소, 오이리트미, 수공예 등 흥미로운 주제를 다루는 강좌를 연다. 두가지 프로그램을 비교해 보면서 몬테소리 프로그
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  • 등록일 2013.07.06
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팀을 이루어 서로 도와 실습하도록 하여 40명이라는 인원을 효율적으로 가르치는 효과를 지니게 된다. 또한 조별로 팀을 나누어 게임, 타자대회 등 흥미위주의 수업을 병행해 집중력을 향상시키고 성취도를 올릴 수 있도록 한다. 없음
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  • 등록일 2013.11.18
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와 링크(link)를 사용해 하나의 시스템으로 묶음으로써 비록 자료들이 비순차적으로 저장되어 있더라도 그 시스템 내에서 검색이 용이하고 학습자의 필요에 따라 임의의 순서로 학습할 수 있는 체계이다. 이러한 체계는 학습자들이 좀 더 능동
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  • 등록일 2013.07.18
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수업에서 다루는 기술들은 그중 대표적인 기술을 다룬 것입니다. 2. 접속하는 방법에 따라 다양한 기술을 요하고 그에 대한 장단점이 있습니다. 현제 여러분이 사용하는 인터넷 접속방법과 주위에서 사용하는 인터넷 접속방법을 비교하며 공
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  • 등록일 2011.06.11
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와 연산 2. 도형 3. 측정 4. 확률과 통계 5. 문자와 식 6. 규칙성과 함수 Ⅴ. 초등학교 수학과(수학교육)의 수업설계 1. 수업 설계의 필요성 2. 수업 설계의 목적 3. 수업 설계의 방침 4. 수업 설계 흐름도 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의
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와 같은 목표를 추구하지만 다른 방법을 활용 2. 컴퓨터 보조 학습(CAI: Computer-Assisted Instruction) 유형 활용 3. 데이터베이스 4. 멀티미디어 자료 모음 제공 5. 평가 기능 제공 6. 컴퓨터 기반의 수업관리(CMI:Computer-Managed Instruction) 기능 제공 7.
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수업-지시적 수업(direct instruction) (1)지시적 수업의 특징 (2)지시적 수업의 일반적인 진행 형태 (3)과적인 교수를 위한 지시적 수업의 제안 2)학생중심 수업 (1)토론 수업 (2)개별화 수업 (3)컴퓨터 보조 수업(computer assisted instruction : CAI)
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  • 등록일 2006.04.11
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토의 학습 (2) 실습 (3) 구안 학습 (4) 시청각 학습 (5)관찰, 실험, 조사 (6) 시범 학습 (7) 컴퓨터 보조 수업(CAI) (8) 그룹 학습 (9) 자원 인사 활용 4. 실과 신 구 교육 과정의 비교 (6차와 7차 교육과정의 차이점 표로 제시) ■ 참고문헌
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  • 등록일 2003.12.26
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이해, 동아대학교 출판부, 2001 조성일, 교육방법과 교육공학, 동문사, 2002 허운나, 쉽게 풀어 쓴 정보공학과 교육, 배영사, 1993 Ⅰ. 컴퓨터 보조 수업(CAI) Ⅱ. 게임법 Ⅲ. 게임법 Ⅳ. 플로우 이론과 활용 Ⅴ. 게임법 실례
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  • 등록일 2004.10.22
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수업 4. 컴퓨터의 볼륨 조절 1) 밸런스 2) 볼륨 3) 음소거 Ⅴ. 교육기자재(학습기자재, 교육기기) 비디오자료 Ⅵ. 교육기자재(학습기자재, 교육기기) 비디오카메라 1. 비디오 카메라의 개념 2. 비디오 카메라로 촬영한 것을 보는 방법 3.
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  • 등록일 2010.10.09
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